Monthly Archives: Noviembre 2016

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¿Cómo y cuánto los chilenos utilizan YouTube a diario?

Esta mañana de martes 29 de noviembre YouTube y Google Chile se reunieron con la prensa especializada en Santiago para dar a conocer interesantes estadísticas respecto a como los chilenos utilizan YouTube, así como cifras de audiencia, mercado y otros. Te dejamos con los datos duros relevantes a continuación, obtenidos de una muestra de 1600 ciudadanos locales de todos los espectros de edad posibles.

Audiencia

  • 81% de los chilenos en internet utilizan YouTube
  • 11 millones de personas de toda la población ven YouTube, 8 millones de ellos lo hacen a diario
  • 78% de los usuarios visitan el sitio más de una vez al día
  • Usuarios de YouTube entran al sitio un 23% más de lo que prenden su televisor en la semana
  • 77% de todos los usuarios ven YouTube en su smartphone, la plataforma más utilizada en el país

Para que se utiliza

  • 44% de la gente deciden sus compras del hogar viendo videos
  • 51% de los mujeres en YouTube son madres, 44% de todos son padres y madres
  • Un 46% ve contenidos en compañía de alguien
  • 52% de ellos reciben videos enviados por otros

Que se está viendo

  • 68% de la muestra indica que en YouTube puede encontrar más contenido de entretenimiento afín a sus intereses
  • 55% de toda la audiencia admite buscar y ver diversos tutoriales
  • 49% ya utiliza la plataforma para aprender sobre productos y servicios
  • 66% de los encuestados afirman que YouTube es la primera opción a acudir cuando se pierden algo en la TV
  • 3 de cada 10 usuarios ven sus shows favoritos aquí

Influencias

  • Un 49% ha conocido marcas, productos y/o servicios con la publicidad del sitio
  • 4 de cada 10 personas visitan las tiendas de los productos publicitados
  • 1 de cada 3 usuarios cree que las Marcas que ve en YouTube son más creíbles que las que ven en medios tradicionales
  • 1 de cada 5 personas terminan comprando un producto de los que vieron en publicidades
  • 42% de las personas confía más en reseñas de productos que en lo que pueda decir el rostro de una marca
  • 3 de cada 10 personas utilizan YouTube para informarse antes de una compra

Son muchos datos pero no dejan de ser relevantes e importantes, los cuales estamos seguros que las marcas y empresas de entretenimiento se dedicarán a diseccionar con pinzas. También esta es la primera vez que YouTube entrega esta clase de estadísticas para el público local, lo que en cierta parte demuestra la importancia del mercado para Google. O eso queremos creer.

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Estudio: No hay relación entre vacunas antigripales y autismo

Una nueva investigación realizada por el Kaiser Foundation Research Institute en Estados Unidos concluyó que no existe una relación directa y/o significativa entre la vacuna contra la gripe y el autismo.

El estudio analizó los datos de 197.000 niños nacidos en California entre el 2000 y 2010. De todo dicho grupo 1.400 madres fueron diagnosticadas con gripe (un 0,7% de ellas) y 45.231 de las mujeres fueron vacunadas contra la infección de la gripe en el embarazo (23%). De todos los 197.000 menores nacidos, el estudio arrojó que un 3.101 de ellos (1,6%) nacieron con autismo.

Considerando que la frecuencia de niños nacidos en Estados Unidos es que 1 de cada 68 nace autismo, estos números indican que a pesar de la gran vacunación, solo una cantidad “estadísticamente insignificante” para los médicos a cargo del estudio tuvieron problemas, por lo cual no debería enlazarse directamente a esta vacuna con la causa de dicha enfermedad en recién nacidos, de hecho ellos atribuyen a que los niños simplemente sufrieron por culpa del azar.

A pesar de no encontrar relación entre vacunas y autismo, reconocen que se debería realizar una investigación que se centre en las vacunaciones durante los tres primeros meses de gestación para hacer efectiva la seguridad completa de la vacuna, “Aunque no recomendamos ningún cambio en la política de vacunación contra la gripe en las mujeres embarazadas, creemos que son necesarios más estudios por precaución para aclarar aún más cualquier vínculo potencial entre la vacuna contra esta infección durante los primeros meses de embarazo y el autismo,” mencionaron los especialistas.

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Joven toca el violín con prótesis de mano impresa en 3D

Durante los últimos dos años se han visto avances impresionantes en el desarrollo de prótesis que aprovechan la tecnología de impresión 3D para generar artículos mucho más precisos, funcionales y a la medida. El ejemplo de hoy nos viene a demostrar que incluso es posible tocar violín con estos productos.

Desarrollada por la Northern Illinois University, esta prótesis de mano ha permitido a la joven violinista de una sola mano, Sarah Valentiner, interpretar su música de manera impecable utilizando este prostético para sostener el arco con la fuerza y precisión suficiente como para ejecutar una melodía sin fallos:

Ver en YouTube

Construida en nailon y plástico ligero, la prótesis impresa en 3D es muy superior a las más tradicionales usadas en el pasado por Valentiner, ya que ahora tiene control total sobre su arco de violín.

Un factor interesante es que esta creación fue realizada gracias a unos planos originales encontrados en e-Nable, una plataforma que aloja archivos de impresión en 3D para prótesis y que pudieron ser editados para quedar a la medida de Sarah.

El experimento, cuyos resultados finales son positivos y alentadores dejan en claro que este procedimiento de desarrollo podría aplicarse para otros casos similares.

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La primera gran alternativa a Android consigue ser certificada en Rusia: Sailfish OS

De un tiempo hasta ahora es innegable que en el área de la telefonía celular el tema se ha reducido a dos versiones: Android e iOS. Muchos han intentado quedarse con algún pedazo de la torta pero por algún motivo han quedado en el camino. Como testimonio tenemos a Symbian, a Windows Phone, e incluso a Firefox OS, entre otros. Hoy, un nuevo sistema operativo del que venimos escuchando hace algún tiempo pero que jamás hizo mucho ruido consiguió el apoyo total del Gobierno de Rusia: Sailfish, de la compañía Jolla.

El gobierno ruso lleva un tiempo incentivando sistemas operativos móviles que no sean estadounidenses en sus fundaciones, como iOS y Android. Es ahí donde han puesto recursos en el desarrollo de Tizen, de Samsung pero no con los resultados esperados. Han logrado avances significativos, como el port de varias aplicaciones de Android al sistema, pero con eso evidentemente no basta, es por eso que Sailfish terminó por ganarse el corazón de los comandados por Putin.

En su país la dependencia a otros sistemas operativos es de un 95%, algo prácticamente insultante para las pretensiones nacionalistas rusas. Se han propuesto que para el 2025 la dependencia sea de menos del 50%.

Bajo el alero de la compañía rusa Open Mobile Platform es que Sailfish va a empezar a ver la luz en el país oriental, bajo una modificación propia pensada para el mercado doméstico. Terminales con este sistema serán adoptados incluso por personeros de gobierno.

La gran premisa de Sailfish es la seguridad y privacidad. Sus creadores creen que al largo plazo este tema se volverá más socialmente relevante y la gente buscará alternativas a Android, pero reconocen que por ahora no hay un mercado masivo para promocionar su sistema.

intex_aqua_fish_01 Un terminal Jolla con sistema operativo Sailfish. Quedó en etapa beta.

La ventana de tiempo para que un dispositivo con Sailfish llegue al mercado ruso es aún amplia, pero según sus creadores debería ser en 2017. En el intervalo, ya se corren pruebas internas dentro de corporaciones gubernamentales controladas. “Sailfish es un sistema de código abierto independiente no controlado por grandes corporaciones, ideal para la colaboración local y la personalización” declara el gobierno ruso sobre el por qué Sailfish terminó siendo su sistema apadrinado.

La gran ironía es que Jolla es de Finlandia, que a pesar de estar cerca de Rusia, no es rusa. Aún así el gigante rojo cree en esta la mejor alternativa posible para destronar a iOS y Android. Esperan que inversionistas de mercados grandes como Brasil, India y Sudáfrica se unan a la iniciativa.

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Google lanza Featured Photos, un salvapantallas para Mac

Con el tiempo, Google+ ha captado la atención de fotógrafos de todo el mundo, quienes a diario comparten fotografías de la madre naturaleza y diversas obras arquitectónicas. Google ha aprovechado esto para llevar la mejor selección de fotografías a millones de dispositivos mediante Chromecast, Google Fiber y Wallpapers, aplicación para Android.

Ahora los de Mountain View también quieren que los usuarios de computadoras Mac (OS X 10.9 en adelante) disfruten del espectáculo visual con el lanzamiento de Featured Photos, un salvapantallas que muestra fotografías en alta resolución cuando el equipo está inactivo.

Las imágenes mostradas en Featured Photos son obtenidas de los usuarios de Google+ que comparten sus fotografías públicamente en la red social, a los cuales se les atribuye la imagen para ser identificados fácilmente y puedan ser seguidos. Si el usuario no desea que sus fotografías sean tomadas en cuenta, éstas no deben ser públicas.

Sin embargo, cualquiera que se considere un buen fotógrafo puede incrementar las oportunidades de que sus fotografías aparezcan en Featured Photos uniéndose al programa Google+ Create.

Featured Photos [Página oficial]

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Los estrenos de Netflix en diciembre en Latinoamérica: Obama, Gatos y Californication

Se acerca diciembre y con ella una nueva temporada de estrenos en el servicio de streaming favorito de las masas, Netflix, destacando este mes la nueva serie de los Cazadores de Mitos, White Rabbit Project, las siete temporadas de Californication, la segunda tanda de episodios de Fuller House, la película biográfica de Obama, Barry, la semiautobiográfica de Prince, Purple Rain, la recién estrenada Mi Papá es un Gato con Kevin Spacey, y muy contingente, The Cuba Libre Story, documental original de Netflix sobre la historia de dicho país.

Series

  • Van Helsing (primera temporada): 2 de diciembre
  • Club de Cuervos (segunda temporada): 9 de diciembre
  • Fuller House (segunda temporada): 9 de diciembre
  • Llámame Francisco (miniserie – 4 episodios): 16 de diciembre
  • Ajin Semihumano (animé – 2da temporada): 27 de diciembre
  • Merli (primera temporada): 1 de diciembre
  • Chasing Cameron (1era temporada): 27 de diciembre
  • Four Seasons in Havana (1era temporada): 9 de diciembre
  • Pretty Little Liars (6ta temporada): 2 de diciembre
  • Californication (Completa – 7 temporadas): 15 de diciembre
  • Crazy Ex-Girlfriend (1era temporada): 15 de diciembre
  • The Affair (2da temporada): 31 de diciembre

Películas

  • Barry (Original de Netflix): 24 de diciembre
  • Spectral (Original de Netflix): 9 de diciembre
  • Obvious Child: 1 de diciembre
  • Purple Rain: 1 de diciembre
  • El Hombre Más Buscado: 2 de diciembre
  • Freeheld: 7 de diciembre
  • Captain Phillips: 15 de diciembre
  • The Intruders: 22 de diciembre
  • The Rover: 23 de diciembre
  • Manos de Piedra: La verdadera Historia de Roberto Durán: 27 de diciembre
  • Mi Papá es un Gato: 27 de diciembre
  • Un Cadáver para Sobrevivir: 29 de diciembre
  • Una Buena Mentira: 30 de diciembre
  • Dulzura Americana: 30 de diciembre
  • Blue Jay: 6 de diciembre

Documentales y Especiales

  • Captive: Historias de Rehénes (Original de Netflix): 9 de diciembre
  • The Cuba Libre Story (Original de Netflix): 8 de diciembre
  • White Rabbit Project (Original de Netflix): 9 de diciembre
  • Where to Invade Next: 28 de diciembre
  • El Campeón Imposible: 15 de diciembre

Para Niños

  • Cirque du Soleil: Imposible (Original de Netflix): 9 de diciembre
  • Trollhunters (Original de Netflix): 23 de diciembre
  • A Christmas Carol: 1 de diciembre
  • Locos por las Nueces: 16 de diciembre
  • Oddball: 1 de diciembre

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GoPro lanza control remoto que funciona con comandos de voz

Este año, y luego de esperar más tiempo del que deberían haberse tomado considerando su público objetivo, GoPro lanzó al mercado su nueva cámara Hero5, cuya principal característica es que puede recibir comandos de voz para realizar sus acciones dando mucha libertad a sus usuarios que gustan de filmar acción constantemente.

Ver en YouTube

El problema es que bajo ciertas condiciones el micrófono incorporado del equipo no es capaz de reconocer ciertos comandos o entender la voz del usuario. Y por ello ahora han lanzado al mercado Remo, un control remoto con micrófono incorporado que puedes acercar a tus hermoso labios para darles órdenes a la Hero5 y pueda entenderlas con mayor precisión, además puede soportar cinco metros bajo el agua.

Se puede equipar en tu muñeca como si fuera un reloj, permitiendo comodidad para dar los comandos respectivos como “grabar”, “detenerse”, y otros. El micrófono incorporado de la cámara funciona igualmente con el Remo, solo que ahora tendrás la opción de micrófonos a escoger en tu dispositivos y dependiendo del uso que le des a tu GoPro, USD $80 por el dispositivo no suena como una inversión descabellada.

Ver en YouTube

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Ya puedes descargar apps de la tienda sin iniciar sesión en Windows 10

Una de las características más sobresalientes de los sistemas operativos Windows 8 y Windows 10 son las aplicaciones modernas, evolucionadas y muchas de ellas ahora conocidas como aplicaciones universales.

Desde su aparición, la Tienda Windows ha sido el centro de descarga, cada vez con más aplicaciones en el catálogo. Sin embargo, para descargarlas era necesario iniciar sesión con una cuenta de Microsoft en Windows 10 o cargarlas mediante el modo desarrollador del sistema operativo, hasta ahora.

Los usuarios de Windows 10 Pro encontrarán posible la descarga de aplicaciones y juegos a través de la Tienda Windows sin iniciar sesión, siempre y cuando sean gratuitas, de acuerdo con Windows Area (gHacks).

(c) Windows Area (c) Windows Area

La captura de pantalla muestra la descarga de una aplicación gratuita sin que el usuario haya iniciado sesión, tal como se puede apreciar en el icono ubicado a la izquierda de la barra de búsqueda y en su menú contextual.

Al finalizar la descarga, el usuario puede usar la aplicación o juego con normalidad. Algunas podrían requerir acceso a la cuenta de Microsoft o de terceros, lo cual dependerá de su desarrollador.

Se ignora si la posibilidad de descargar aplicaciones y juegos de la Tienda Windows en Windows 10 Pro sea una ventaja por encima de la edición Home o si eventualmente esta última lo permitirá. Quizá también es posible en las ediciones Enterprise y Education del sistema operativo, algo que de momento no está confirmado.

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Windows 10 tendrá una nueva interfaz para compartir

Es cierto que Windows 10 cambió por completo nuestra perspectiva sobre un sistema operativo que evolución con varios tropiezos, entre ellos Windows Vista y Windows 8. En éste último Microsoft introdujo varias características que serían conservadas en la nueva versión del sistema operativo.

Una de ellas es la barra lateral para compartir contenido desde las aplicaciones. Su interfaz no es nada similar a la de otro sistema operativo, aunque tampoco resulta ser tan amigable en un equipo sin pantalla táctil.

Con el arribo de Creators Update, la siguiente gran actualización de Windows 10, Microsoft planea cambiar la interfaz para compartir, de acuerdo con información de BornCity (vía MSPoweruser). Ya es posible habilitarla en la compilación más reciente del sistema operativo, disponible a través de Windows Insider en el canal Fast Ring.

(c) MSPoweruser (c) MSPoweruser

Tal como puede apreciarse en la captura de pantalla, la barra lateral para compartir ha sido reemplazada por una ventana superpuesta, ubicada en el centro de la pantalla. Dentro de ella se encuentran las aplicaciones a donde se puede compartir contenido, así como a los dispositivos conectados a la misma red WiFi o Bluetooth.

Microsoft tenía muy bien guardada esta interfaz en la que se sigue trabajando, por mencionar que las aplicaciones se muestran por su identificador en lugar del nombre y que no está habilitada por defecto. Sin embargo, es posible habilitarla mediante los pasos siguientes:

(c) MSPoweruser (c) MSPoweruser
  1. En la caja de búsqueda de Windows 10 escribe REGEDIT y ejecuta el programa.
  2. Ve hacia la clave HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoft.
  3. Busca la clave “SharePlatform”. Si existe, ve al paso 5.
  4. Crea una llave con el nombre “SharePlatform” haciendo clic derecho en Microsoft > Nuevo > Clave.
  5. Crea un valor de DWORD con el nombre “EnableNewShareFlow” haciendo clic derecho en SharePlatform > Nuevo > Valor de DWORD (32 bit).
  6. Abre el valor de DWORD haciendo doble clic y escribe el número 1.

Tras seguir correctamente los pasos, la nueva interfaz para compartir estará disponible en Windows 10. Si no es así, quizá haga falta cerrar sesión o reiniciar la computadora para que los cambios surtan efecto.

Creators Update será la siguiente gran actualización de Windows 10 y estará disponible en los próximos meses a través de Windows Insider con ésta y otras novedades.

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Esta inteligencia artificial crea videos que predicen el futuro

Hace algunos días Google mostró el lado más amigable de los sistemas de inteligencia artificial con el lanzamiento de una serie de juegos alimentados por esta plataforma, pero ahora un grupo de investigadores del MIT muestran una aplicación casi perturbadora, con un programa inteligente que puede editar videos sobre el futuro.

No es que esta inteligencia artificial tenga dones premonitorios y pueda romper las barreras del espacio y tiempo para ver qué sucederá más adelante, sino que más bien es capaz de analizar un fotograma fijo para poder deducir y mostrar qué es lo que seguiría a continuación.

El concepto suena complicado, pero en realidad el video que acompaña a los avances de este proyecto lo explica perfecto:

Ver en YouTube

Este sistema ha sido creado por investigadores del Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory (CSAIL) del MIT, partiendo de la alimentación de una red neuronal que se dedicó a observar más de 2 millones de videos para crear sus parámetros de predicción.

La plataforma básicamente se compone de dos sectores, el primero que determina qué elementos se mantendrán y cuáles tienen alguna trayectoria de desplazamiento, para generar la animación de movimiento. Y una segunda red, que analiza si la secuencia generada por la primera es real o montada.

El segundo filtro al ser engañado, determinando una secuencia falsa como auténtica, comprueba la factibilidad del “futuro” en el video.

Aún así, las secuencias de video editadas por la inteligencia son muy burdas y sólo pueden “ver” 1,5 segundos hacia el futuro.

Pero representa una creación interesante que deja en claro el potencial de las plataformas de Inteligencia artificial.

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