Monthly Archives: Agosto 2018

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Estudio desarrollador de Spider-Man para PS4 desmiente acusaciones de downgrade gráfico

Hemos sido testigos de casos donde un juego muestra gráficos espectaculares en sus videos de presentación pero no luce tan bien en su versión final, algo que es llamado downgrade y que ya ha causado polémica en el pasado.

Con Marvel’s Spider-Man hemos visto múltiples videos a lo largo de su proceso de desarrollo, y aunque me parece que siempre se ha visto genial un grupo en Internet comenzó a causar alboroto al acusar a Insomniac Games de hacerle downgrade gráfico al juego exclusivo de PlayStation 4 (vía DualShockers).

Estas personas aseguran que hay diferencias visibles entre el tráiler presentado en E3 y el material filtrado de la versión final, señalando específicamente cambios en el tamaño de un charco en una escena y detalles en la iluminación.

Ante esta situación, James Stevenson de Insomniac Games salió a negar las acusaciones e incluso dio algunas explicaciones de los cambios.

A través de Twitter, Stevenson comentó: “No hay downgrade. El sol se movió durante el transcurso del desarrollo, lo que cambió la iluminación en la escena, y decidimos reducir la cantidad de charcos. Por favor disfruten la hora de increíble material que hemos lanzado desde E3 ilustrando esto. Los charcos eran algo de usabilidad/diseño, no tiene nada que ver con desempeño. Y en serio, la iluminación cambia el aspecto de los materiales, especialmente del traje.

El encargado de la comunidad de Insomniac concluyó afirmando que no se trata de un downgrade ya que eso implicaría que mostraron algo que no es posible usando un truco o capacidades reducidas y que nada de eso es cierto, y luego mencionó que por actitudes como estas pasa que los desarrolladores no quieran mostrar cosas en producción.

Marvel’s Spider-Man se pondrá disponible el próximo 7 de septiembre en exclusiva para PlayStation 4 e incluso recientemente se reveló la fecha de lanzamiento para su primer DLC.

¿Qué opinan de este tema de las acusaciones de downgrade gráfico en Spider-Man?

The X-Files celebra su 25 Aniversario con muñecas Barbie de Mulder y Scully

En este mes de septiembre la popular serie The X-Files cumplirá 25 años desde su estreno y para celebrarlo tenemos que Fox y Mattel se han aliado para lanzar muñecas Barbie edición especial de Mulder y Scully (vía EW).

A continuación pueden ver la primera imagen que muestra a los juguetes inspirados en los agentes del FBI interpretados por David Duchovny y Gillian Anderson:

X-Files

Se menciona que desde hoy y hasta el próximo 3 de septiembre los fans pueden visitar Shop.Fox.com para que ayuden a crear una trivia especial de la serie que se lanzará a mediados del mes y permitirá ganar diversos premios, incluyendo un paquete con las nuevas muñecas Barbie.

Además de este producto de Mattel, Fox tiene planeados otros lanzamientos para celebrar el aniversario como un cómic de IDW, un libro infantil y un juego de construcción de mazos de Upper Deck

The X-Files se convirtió en un fenómeno de la cultura pop y después de recientemente haber estrenado su temporada número 11 parece que no hay planes de seguir adelante con la serie.

EA dona 1 millón de dólares para las víctimas del tiroteo en el torneo de Madden NFL

Hace unos días el mundo fue sorprendido con la terrible noticia del tiroteo en un torneo de Madden NFL en Jacksonville, Florida que desafortunadamente dejó víctimas mortales y heridos.

La comunidad de jugadores se ha unido de diversas formas tras estos hechos, y ahora tenemos que Electronic Arts ha anunciado que ha donado 1 millón de dólares para apoyar a las víctimas de esta tragedia (vía Mashable).

Junto con la donación, la iniciativa llamada Jacksonvile Tribute también incluye la creación de un fondo para que cualquier persona pueda contribuir con dinero que irá a las familias de Taylor Robertson, Elijah Clayton y todos los afectados.

Para complementar EA realizará una transmisión en vivo el próximo 6 de septiembre donde harán una especie de tributo en con el objetivo de unir a la comunidad.

millón

El torneo de Madden tenía programados más eventos clasificatorios pero tras estos hechos EA decidió que lo mejor era cancelar los tres restantes y llevar a cabo un completo análisis de los protocolos de seguridad para los competidores y los espectadores, todo con el fin de que algo así no se vuelva a repetir en el futuro.

Robo de datos y falta de profesionales: ESET habla de la realidad latina en ciberseguridad

ESET es una compañía de seguridad informática que comenzó sus operaciones en Bratislava, Eslovaquia. La firma lleva bastantes años en el terreno de la ciberseguridad y tienen presencia en casi todo el mundo.

Fue fundada en 1992 y también tienen campo en Latinoamérica. Sin ir más lejos, seguramente conozcas el popular antivirus NOD32. La contingencia de Chile y Latinoamérica hacen que sea importante abordar la ciberseguridad como una disciplina, por eso, conversamos con la firma.

En Chile, este han tenido lugar hackeos, robos y publicación de datos, y se ha hablado de un déficit de profesionales. De esto, conversamos con la compañía:

FayerWayer: Recientemente un grupo de hackers filtró una lista con datos de tarjetas de crédito. Hoy día la seguridad es baja; se ocupan datos simples y un código CVV. ¿Cuál es tu recomendación para la gente?

Tony Anscombe: Se juntan varias respuestas. Hay que hacer una diferencia entre las tarjetas mismas y el hecho de que sean robadas. Los chips son relativamente seguros, especialmente con un pago electrónico; solo los datos de las transacciones se transmiten. Como sea, las brechas son un asunto diferente, porque en estos casos tu pierdes tu nombre y datos de tarjeta. Es un asunto más amplio. Por ejemplo, debería haber una mayor búsqueda en la dark web para saber si tu información está siendo ocupada ahí.

A nivel usuario, si yo compro online y uso una tarjeta de crédito específica, hay límites. Todos tenemos límites distintos, pero usualmente hay un máximo de mil dólares; es una buena idea limitar eso.

FW: En Chile y otros países se usa cada vez más la tecnología contactless. También hay un auge de las tarjetas virtuales ¿Son más segura?

TA: La tecnología contactless obviamente te requiere físicamente en el dispositivo para autenticarte (el sistema funciona gracias al NFC). Si usas autenticación biométrica como con huellas dactilares (en tu dispositivo), puede ser relativamente segura. Como sea, en el pago con tarjetas de crédito contactless (en USA), las compañías de tarjetas requieren una autenticación real si la cantidad (a gastar) es sobre cierta cifra; tienes que trasladarte al uso de PIN también. En el caso de las tarjetas virtuales, también depende mucho de la seguridad de tu dispositivo. Usar protocolos criptográficos y autenticación biométrica es importante.

FW: En ese marco, a veces los usuarios pueden hacer las cosas bien pero sus dispositivos no reciben actualizaciones oportunas. ¿Por qué son importantes?

TA: Todo software puede tener bugs, y si nos preguntamos por qué son importantes las actualizaciones, tiene relación con el hecho de que la gente puede arreglar esos errores. Esos bugs son vulnerabilidades y es importante que sean arregladas, tan pronto como sea posible. En el mercado hay gente que las explota, así que es muy relevante que todos los dispositivos los reciban a tiempo.

FW: Pero las compañías no siempre lanzan actualizaciones a tiempo.

TA: Bueno, ahí la recomendación es utilizar un software para la seguridad, esa es una solución poderosa. Hay dispositivos que reciben actualizaciones, pero otros que no, como también hay software en el mercado que te obliga a actualizar.

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FayerWayer: La seguridad también tiene que ver con la privacidad de la información. Hay niños o gente sin conocimientos técnicos que se meten a Internet. ¿Crees que hace falta más inversión en educación de ciberseguridad?

ESET LATAM: Hace falta, aunque también falta decisión. Hay iniciativas que se pueden lograr sin mucha inversión. Cuidarse de un phishing, por ejemplo, es solo que alguien te explique donde no tienes que hacer clic, es discernir como usuario. Si hay una página fraudulenta, es lo mismo. Tienes que mirar 5 o 6 cosas para darle cuenta.

Las decisiones tienen que ver con un tema que involucra al gobierno, empresas y usuarios. Hay una bajada que tiene que venir del gobierno en lo que respecta a protección de datos personales y normativas. La empresa también tiene que cuidar a sus empleados y personas que reciben servicios (capacitar a sus trabajadores es muy importante). Así mismo, las prácticas que tienen los usuarios también son muy importantes. Todo es relevante para conseguir buenas prácticas.

FW: Hay otro tema relacionado con la falta de profesionales. En Chile, por ejemplo, no hay muchos vinculados a esta área.

EL:Es un fenómeno mundial. En nuestro caso, damos un premio a los estudiantes de seguridad informática, si presentan trabajos buenos. Los llevamos a eventos de ciberseguridad, y ayudamos a combatir el vacío. Muchos de esos chicos también terminan trabando con nosotros.

FW: ¿Es importante perfilar la ciberseguridad como una carrera?

EL: Lo comparo muchas veces con la medicina. Primero sos un médico generalista y luego te especializas. En este ámbito es parecido. Pasa que los procesos se están acelerando. Por eso damos charlas en la universidades. A veces se forman profesionales en TI, pero no dan la parte de seguridad, que es tan importante. Lamentablemente es un problema de toda Latinoamérica. Es importante que haya una conciencia de esto.

FW: ¿Dónde ven el foco para convocar a estos profesionales, considerando que algunos hackeos los han hecho incluso menores?

EL: En la seguridad también hay distintos rubros y perfiles, pero esto no quita que no deba haber una carrera formal. En todo caso, hay gente que no ha pasado por la universidad, pero ha manifestado conocimientos. Hemos tenido gente que no ha pasado por la universidad, pero han sabido muchísimo en ciberseguridad. Es fundamental el interés y pasión.

Tiene que ver también con lo vertiginoso que es todo esto. Si esperas a que salga un libro que hable sobre ransomware, vas mal. Tienes que estar actualizándose constantemente, y esto no se logra solo con la universidad.

Xbox Game Pass agregará en septiembre Halo: The Master Chief Collection, Quantum Break y más

El servicio Xbox Game Pass se está convirtiendo en un punto clave en la estrategia de Microsoft y lo mejor es que la compañía lo sigue fortaleciendo, prueba de esto es que se incluyen algunos nombres interesantes en la lista de juegos que se agregarán en septiembre.

A continuación pueden ver la lista de títulos que estarán disponibles en el catálogo de Xbox Game Pass a partir del próximo 1 de septiembre:

  • Halo: The Master Chief Collection
  • Quantum Break
  • Aven Colony
  • Shadow Warrior
  • Sky Force Reloaded
  • Manuel Samuel
  • Snake Pass
  • Giana Sisters: Twisted Dreams
  • InnerSpace
  • Onrush (este juego se agregará desde el 5 de septiembre)

Cabe señalar que Halo: The Master Chief Collection recientemente recibió una importante actualización que incluye mejoras visuales para Xbox One X, ajustes al matchmaking, LAN sin conexión, tiempos de carga más rápidos y más.

Junto con este anuncio también se reveló el lanzamiento de la aplicación Xbox Game Pass disponible en versión beta para iOS y Android, un lugar desde donde podrán explorar el catálogo de juegos y descargarlos directamente a la consola.

Xbox Game Pass App

Xbox Game Pass ofrece un catálogo de más de 100 juegos por un precio mensual relativamente bajo, e incluso si adquieren la suscripción antes de que concluya agosto podrán aprovechar que hay una promoción que ofrece tres meses por el precio de uno en Microsoft Store.

¿Qué les parecen los juegos que se integraron a Xbox Game Pass en septiembre?

Microsoft presenta consola Xbox One X y control Xbox Elite en color blanco

Si están aburridos del color negro en la línea de productos Xbox les tenemos buenas noticias ya que Microsoft ha anunciado un par de nuevas adiciones que llegan en blanco.

Xbox One X

Para empezar está la consola Xbox One X en blanco, aunque cabe señalar que de momento no se venderá sola ya que se comercializará en un paquete junto con Fallout 76.

Se trata del paquete Xbox One X Robot White Special Edition Fallout 76 que a partir del 14 de noviembre se venderá por USD $499.99 en tiendas seleccionadas, e incluirá la edición especial de la consola Xbox One X, su control y un código para descargar el juego Fallout 76.

Xbox One X Blanco

Xbox Elite

Y también se anunció un nuevo control inalámbrico Xbox Elite con un nuevo diseño blanco, se trata del Xbox Elite – White Special Edition que es compatible con la familia de dispositivos Xbox One, PC con Windows 10 y tablets.

Este mando diseñado para jugadores competitivos se venderá en todo el mundo a partir del 16 de octubre con un precio de USD $149.99.

Hablando de Xbox, recuerden que recientemente se dieron a conocer los juegos “gratuitos” de Games with Gold para septiembre.

¿Qué les parecen las nuevas piezas de hardware de Xbox en color blanco?

Tarantino encontró a su Charles Manson y Roman Polanski para Once Upon a Time in Hollywood

De acuerdo a un reporte de Entertainment Weekly, Quentin Tarantino ya encontró a los actores que interpretarán a Charles Manson y a Roman Polanski en su nueva película Once Upon a Time in Hollywood.

Se trata del australiano Damon Herriman (Justified) que hará el papel del líder de la secta de culto y del actor polaco Rafal Zawierucha que interpretará al famoso director de cine.

Damon Herriman

Herriman

Rafael Zawierucha

Zawierucha

Como les hemos comentado antes, esta cinta estará ambientada en Hollywood de 1969 con especial atención al terrible asesinato de la actriz Sharon Tate y contará con un elenco repleto de estrellas como Brad Pitt, Leonardo DiCaprio, Margot Robbie, Al Pacino, Dakota Fanning, Burt Reynolds, Kurt Russel, Tim Roth y muchos más, incluyendo al especialista en artes marciales Mike Moh como Bruce Lee e incluso la chilena Lorenza Izzo.

Brad Pitt y Leonardo DiCaprio

Once Upon a Time in Holywood está programada para estrenarse en los cines el 26 de julio de 2019.

Conozcan a los protagonistas de la serie Star Wars Resistance

Disney y Lucasfilm han publicado un nuevo video de la serie animada Star Wars Resistance que nos presenta a los protagonistas de la serie (vía EW).

Como pueden ver se trata de un grupo de mecánicos y pilotos que se hacen llamar el Equipo Fireball y que está formado por Kazuda Xiono, Jarek Yeager, Tam Ryvora, Neeku y el droide Bucket.

Además de ver a los protagonistas y a los actores que les dan voz a los personajes como Christopher Sean, el video también nos ofrece escenas con vistazos de rostros conocidos como Leia, Poe y BB-8.

Como les comentamos hace un par de semanas cuando se liberó el primer tráiler, esta serie continuará los eventos de Star Wars Rebels comenzando unos años antes de los eventos de The Force Awakens.

Star Wars Resistance

Star Wars Resistance se estrenará el 7 de octubre a través de Disney Channel.

Pato Box, el juego desarrollado en México, ya se puede adquirir en PlayStation 4

Como lo habían adelantado desde la semana pasada, el estudio mexicano Bromio ha anunciado que su exitoso título indie Pato Box ya está disponible en PlayStation 4.

Pato Box es un juego de aventura/peleas inspirado por la serie de ‘Punch-Out!!’. ¡Es una aventura surreal de boxeo con un pato! Prueba tus reflejos abriendo tu camino peleando a través de una malvada corporación en busca de retribución.
Descubre sus más profundos secretos explorando emocionantes escenarios en 3D con un estilo de arte de novela gráfica y cómic. ¡Encuentra a los secuaces que te arrebataron tu sueño en peleas llenas de acción y rapidez que probaran tus limites como campeón de box!

¿Serás una gallina o un Pato de verdad?

Como se había mencionado Pato Box tiene descuento especial en PlayStation Store, aunque solo será por unos cuantos días. De esta manera pueden aprovechar para adquirir el juego de boxeo por USD $13.49 en lugar de los USD $14.99 que cuesta originalmente, e incluso un precio un poco más bajo si cuentan con suscripción a PlayStation Plus.

Pato Box

Pato Box está disponible en versiones para PC, Nintendo Switch y PlayStation 4, y el 18 de septiembre se lanzará también en PS Vita destacando que cuenta con Cross-Buy así que al comprar el juego una vez podrán disfrutarlo en las dos consolas de Sony.

Por primera vez Entel tiene el internet móvil más rápido de Chile

Salió el último estudio de OpenSignal y por fin Entel se llevó un galardón, y es que por primera vez son el internet móvil más rápido de Chile.

Así lo consigna el sitio con su completo análisis sobre el estado del arte de las comunicaciones móviles en el país.

Dentro de sus hallazgos, se encuentra que, en general, el LTE en Chile está creciendo rápidamente en lo que respecta a cobertura. Algo que es particularmente complejo dada nuestra geografía.

También que la disponibilidad de la cobertura 4G, particularmente en la ciudad de Concepción, ha crecido enormemente, siendo la que mejoró más en conectividad y rapidez.

Por otro lado, las velocidades promedio en 4G han caído en el país, siendo Entel el único que no decreció.

Vamos con los números:

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En velocidad en 4G, Entel se lleva el premio con un promedio de 18.25Mbps.

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En la red 3G, Entel también gana, con 4.63Mbps.

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Sumando y restando, Entel tiene el internet móvil más rápido, promediando 13.9Mbps.

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Pero como no todo es velocidad, la cobertura también es en extremo importante y aquí Movistar es la mejor, seguida de Entel, Wom y Claro un poco más atrás, aunque no por mucho.

¿Qué te parecen estos resultados? ¿Los ves reflejados en tu uso diario? Nosotros solemos lidiar con los fanáticos de las operadoras, y créannos, los hay de todas y a nivel casi religioso. Con los años, hemos aprendido que siempre la mejor operadora móvil es la que te ande mejor a ti, dependiendo de tu uso y de los lugares donde te mueves en el día a día.

 

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