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Estos son los juegos gratis de PlayStation Plus para marzo

Estos son los juegos gratis de PlayStation Plus para marzo

Como suele ocurrir al finalizar cada mes el equipo de Sony Interactive Entertainment ha anunciado los siguientes juegos que llegarán gratis para los suscriptores de PlayStation Plus, destacando que se incluyen Bloodborne y Ratchet and Clank para PlayStation 4.

Primero, tenemos el galardonado RPG de acción Bloodborne. Cacen sus pesadillas mientras buscan respuestas en la antigua ciudad de Yharnam, ahora maldita gracias a una extraña enfermedad endémica que se propaga por las calles como un reguero de pólvora. El peligro, la muerte y la locura acechan en cada rincón de este mundo oscuro y horrible, descubran sus secretos más oscuros para poder sobrevivir.

También tenemos Ratchet & Clank. Adáptense (o vuelvan a hacerlo) a algunos de los héroes más importantes en la historia de PlayStation. Basado en elementos del Ratchet & Clank original (PS2), Ratchet & Clank nos trae el clásico gameplay fuera de este mundo de Insomiac a PS4. Únanse a Ratchet, Clank, el Capitán Qwark y sus nuevos amigos mientras luchan por salvar Solana Galaxy. Armados con un arsenal de armas originales por las que es conocida la franquicia, que incluye el nuevo Pixelizer (que transforma a los enemigos en explosivos píxeles de 8 bits) y favoritos de los fans como el inductor de baile Groovitron, explorarán la galaxia y obtendrán una mirada más profunda a la historia del origen de estos dos adorados personajes.

A continuación tienen la lista completa de juegos que podrán descargar en marzo de 2018 como miembros de PlayStation Plus:

  • Bloodborne (PS4)
  • Ratchet and Clank (PS4)
  • Legend of Kay (PS3)
  • Mighty No. 9 (PS3 – Cross Buy con PS4)
  • Claire: Extended Cut (PS Vita – Cross Buy con PS4)
  • Bombing Busters (PS Vita – Cross Buy con PS4)

Estos son los juegos gratis de PlayStation Plus para marzo

Junto con esto se anunció una actualización importante para el servicio, y es que se menciona que a partir del 8 de marzo de 2019 la alineación de juegos mensuales de PlayStation Plus se centrará exclusivamente en juegos de PlayStation 4 y ya no se incluirán títulos de PlayStation 3 y PlayStation Vita. Eso si, señalan que los juegos que se hayan descargado antes de esa fecha seguirán siendo parte de su biblioteca de juegos de PlayStation Plus siempre y cuando sigan siendo miembros.

Y bien ¿les agradaron los juegos de PlayStation Plus para marzo?

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Estos son los juegos de PlayStation Plus para febrero

Estos son los juegos de PlayStation Plus para febrero

Como suele suceder al final de cada mes, el equipo de Sony Interactive Entertainment ha dado a conocer los juegos que llegarán a PlayStation Plus en febrero de 2018, destacando por supuesto a Knack y RiME para PlayStation 4.

Primero, tenemos a RiME. Esta aventura de puzzles para un solo jugador está ambientada en un hermoso mundo en el que juegan como un joven que despierta en una misteriosa isla después de una torrencial tormenta. Armados con su ingenio y con voluntad de superación, deben explorar esta misteriosa isla, alcanzar el pico de la torre y descubrir sus secretos muy bien guardados.

Le sigue el juego de aventura familiar, Knack. Tomen el control de Knack y su característica capacidad de cambio de tamaño para proteger al mundo de una amenaza peligrosa: el Ejército Goblin invasor. Knack es una aventura llena de diversión que permite a los jugadores ejercer poderes fantásticos y descubrir un mundo excepcionalmente vibrante.

A continuación tienen la lista completa de juegos que podrán descargar en febrero como suscriptores de PlayStation Plus:

PlayStation 4

  • Knack (SIE)
  • Rime (TequilaWorks)

PlayStation 3

  • Mugen Souls Z (NIS America)
  • Spelunker HD (Irem)

PS Vita

  • Exile’s End (XSEED Games)
  • Grand Kingdom (NIS America) [También disponible en PlayStation 4]

Como bonificación adicional los miembros del servicio también podrán descargar Starblood Arena que es un juego de combate de arena diseñado para PlayStation VR, además de un paquete con algunos extras para Gems of War.

¿Les agradó la promoción de PlayStation Plus para febrero?

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El tráiler del nuevo God of War está en perfecto español latino

El tráiler del nuevo God of War está en perfecto español latino

Uno de los grandes estrenos de Sony para este 2018 es God of War para PS4. La saga del pelado enojón calvo espartano vuelve luego de cuatro años de ausencia con un aspecto renovado, un estilo más “maduro” y un idioma nuevo: español latino.

El tráiler liberado por Sony anuncia también que el juego saldrá a la venta el 20 de abril de este año y lo cierto es que, si bien todos los títulos anteriores tenían una historia más o menos interesante que contar, en este nuevo God of War -que no tiene número ni subtítulo- la narración parece tener un enfoque mucho más primordial.

Pero lo que parece haber cambiado radicalmente en esta nueva versión es el estilo de combate. Tal como se ha visto en este tráiler y en los anteriores, God of War ya no es el pseudo machacabotones que era antes. La forma de pelear de Kratos será más pausada, con una cámara más cercana y bien diferente a lo que conocimos desde que el juego se estrenó en PS2.

De muestra, dos videos:

God of War 2 (PS2-PS3)

God of War (2018, PS4)

En esencia, la idea de “Kratos versus enemigos” no cambia mucho. La diferencia está, claramente, en la perspectiva del juego; en el nuevo, mucho más cercana y casi como si fuera un shooter, lo que limita el campo de visión y por consecuencia ¿menos enemigos en pantalla y menos caos?

Todo eso se sabrá el 20 de abril cuando God of War salga a la venta. Y será el momento de probarlo y juzgar. Pero por ahora, los fans de God of War queremos un God of War pero no sabemos realmente que esperar del nuevo.

Lo bueno es que siempre podremos volver a los antiguos y maravillosos de la época de PS2, probablemente los mejores de todos.

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Sony predica innovación en su conferencia del CES 2018

El primer día de actividades del Consumer Electronics Show (CES 2018) prácticamente cerró actividades con la conferencia de Sony, en donde desde la secuencia inicial mostraron su ambición por exhibir todos sus juguetes nuevos, sin profundizar mucho en ellos.

Kazuo Hirai subió al escenario para mostrar las novedades; resaltando en todo momento el factor de innovación que se ha convertido en la obsesión más reciente de Sony.

La charla inició por sus últimos avances en el desarrollo de lentes y cámaras digitales, capaces de capturar imágenes en las condiciones más extremas.

De ahí el ejecutivo saltó a Sony Interactive Entertainment. Revelando que a la fecha han vendido más de 73 millones de consolas PlayStation 4 y más de 2 millones de unidades de PlayStation VR. Se habló de las películas más taquilleras. Del hito que representó Blade Runner 2049 y hasta de sus logros en la industria de la música.

Esta dinámica errática, saltando de un tema a otro, fue el distintivo de la conferencia. Pero sirvió como base introductoria para mostrar a grandes rasgos su galería de nuevos productos.

Aquí una breve semblanza de cada novedad presumida.

Sony muestra su nueva Bravia OLED 4K HDR

Dos modelos de pantallas nuevas fueron anunciados. La X900F y la BRAVIA OLED A8F. Ambos productos enfocados en lograr la mayor calidad de imagen; pero este último monitor se lleva toda la atención. Gracias a su resolución 4K HDR (High Dynamic Range) y algunas otras novedades interesantes:

  • 8 millones de píxeles OLED auto iluminados.
  • Tecnología de superficie acústica: toda la pantalla resuena con sonido que emana directamente de la pantalla.
  • Procesador X1 Extreme 4K HDR que brinda la mejor experiencia de visualización.
  • Android TV con Google Assistant incorporado.
  • Compatibilidad con Amazon-Alexa y Google Home para controlar el televisor mediante comandos de voz.
  • Con soporte para Dolby Vision.

Obsesión por el sonido

La galería de productos de audio presentados por Sony es considerable. De hecho Kaz Hirai no se dio abasto y sólo pudo mencionarlos brevemente. Entre lo más destacable que se mostró encontramos:

  • Tres variedades de audífonos con cancelación de sonido. En donde resaltan los WF-SP700N inalámbricos. Que parecen competir contra los AirPods de Apple.
  • Dos barras de sonido con soporte para Dolby Atmos y DTS:X. Como complemento a la nueva gama de pantallas, capaces de generar sonido 3D virtual.
  • Tres bocinas inalámbricas con sonido EXTRA BASS.  Los tres modelos cuentan con el nuevo modo LIVE SOUND, que garantiza una experiencia más potente e inmersiva de la música. La mayor distinción entre cada variante es que algunos parlantes cuentan además con un juego de luces y estrobos que se activan al ritmo de la música.
  • Encima, toda la línea de parlantes inteligentes y dispositivos conectados de Sony podrán integrarse con Amazon Alexa y Google Assistant, para robustecer sus funciones.

Life Space UX

Sony mostró brevemente su nuevo concepto Life Space UX, donde buscan posicionar una nueva línea de productos con alta potencia pero con un diseño sobrio.

La joya de la corona fue su LSPX-A1. Un proyector con resolución 4K nativa (4096 x 2160 píxeles) que saldrá al mercado esta primavera de 2018 por un precio de USD $30.000.

Robots, coches autónomos e inteligencia artificial: el futuro de Sony


El resto de la presentación se trató de echar un vistazo a los nuevos proyectos de Sony. Se revela la alianza estratégica con algunas compañías del sector automotriz, como Hyundai, Kia, Nissan y Toyota, en el desarrollo de sensores de proximidad para vehículos autónomos.

Se reafirma el respaldo de productos como Aibo, el perro robótico de Sony. Algo confirmado desde octubre del año pasado. Y se habló de que se impulsaría la integración de sistemas de inteligencia artificial en los productos futuros de la compañía.

Al final, Sony no mostró muchas innovaciones disrruptivas en el CES 2018. Pero los productos mostrados resultan interesantes. Sin lugar a dudas.

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Trailer de Spider-Man: Into the Spider-Verse

El filme animado en el que han estado trabajando Sony y Marvel finalmente estrenó un interesante trailer que nos deja con ganas de ver más el próximo año.

En esta ocasión, Miles Morales protagoniza la nueva adaptación del jóven arácnido que se ha titulado Spider-Man: Into the Spider-Verse, título que haría referencia al evento Spider-Verse publicado en 2014.

Spider-Man: Into the Spider-Verse estrenó el trailer durante la Comic Con Experience celebrada en Sao Paulo, Brasil. Phil Lord y Christopher Miller (The LEGO Movie) fueron los encargados de escribir el guión de la película.

Sony explorará y exprimirá el multiverso arácnido, brindándonos quizá una historia similar al evento Spider-Verse antes mencionado.

Bob Persichetti y Peter Ramsay dirigen Spider-Man: Into the Spider-Verse, filme que llegará a los cines en diciembre de 2018.

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Sony estaría por anunciar su próximo robot Aibo

Hace no mucho reportamos las intenciones de Sony por retomar la fabricación de robots. Con los avances en inteligencia artificial que se han dado en los últimos años y ya libre de problemas económicos, Sony se encuentra trabajando en un robot que podría ser anunciado muy pronto.

De acuerdo con el diario The Wall Street Journal, la próxima versión de Aibo se revelaría en noviembre próximo en un evento especial para medios. El proyecto está siendo desarrollado por gran parte del equipo responsable del Aibo.

Lo poco que se sabe del nuevo robot es que utilizará tecnología similar a Alexa o el Asistente de Google y será capaz de interactuar con otros dispositivos del hogar. Seguramente en esta lista estarán los televisores Bravia, el nuevo parlante inteligente de Sony y los teléfonos Xperia.

Al igual que el Aibo, el próximo robot tendrá la forma de un perro, aunque se desconoce si mantendrá el nombre. Otra cosa que tampoco se sabe es el precio.

Haciendo memoria, el primer Aibo lanzado en 1999 llegó a costar USD $2000. Suponemos que con los avances en tecnología y los costos reducidos de fabricación, la nueva iteración del Aibo tendría que costar apenas una fracción del precio original propuesto por Sony.

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Sony lanza un costoso proyector que puede ejecutar Android

Una de las cosas que nos gusta de Sony es que por fin ha vuelto a experimentar con productos sin temor a los problemas económicos. Prueba de ello es el Xperia Touch,un proyector multifuncional basado en Android que convierte cualquier superficie en una pantalla táctil.

El Xperia Touch convierte cualquier superficie plana en una pantalla táctil de 23 pulgadas con resolución de 1366 x 768 pixeles gracias a un sistema de proyección láser ultra corto. La pantalla cuenta con una interfaz personalizada que permite realizar múltiples tareas de productividad, como calendario, clima, notas o la posibilidad de realizar llamadas por Skype.

Debido a que el sistema está basado en Android, también es posible disfrutar de otras aplicaciones que se encuentren en Google Play. Sumado a esto y por tratarse de Sony, aquellos que cuenten con un PlayStation 4 podrán proyectarlo y jugar en la pared por medio de la función PlayStation 4 Remote Play.

En términos de especificaciones, el Xperia Touch es impulsado por un chip Qualcomm Snapdragon 650, cuenta con Android Nougat, 3 GB de RAM, 32 GB de almacenamiento, conectividad Wi-Fi, Bluetooth, NFC y soporte GPS. También se incluye una cámara de 13 megapixeles y un parlante.

Todo lo anterior suena muy bien hasta que llegamos al precio. Este dispositivo se venderá a partir de hoy por la nada accesible suma de USD $1700. ¿Quién dijo yo?

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Sony anuncia que volverá a hacer robots

Parece que fue ayer cuando nos emocionábamos por los robots japoneses como Asimo o Aibo, este último creado por Sony en 1999. Luego de doce años de ausencia que incluyeron una reestructuración de la empresa, Sony anunció que volverá al campo de los robots con una nueva versión de Aibo.

Lo anterior es reportado por Nikkei quien dice que Sony está armando un equipo con los ingenieros que trabajaron en el primer Aibo. Si bien el nombre del nuevo robot no está definido, se dice que tendrá la forma de un perro y se comportará como tal.

El diario japonés indica que este nuevo robot utilizará tecnología de inteligencia artificial similar a la que encontramos en los parlantes con Alexa o Google Assistant. El robot de Sony podrá interactuar con otros dispositivos de la casa y reaccionar a nuestros comandos de voz.

El nuevo equipo de desarrollo contará con la presencia de Masahiro Fujita, un experto en el tema de inteligencia artificial. El nuevo robot de Sony contará con un sistema operativo propietario y será de plataforma abierta, con el fin de que los desarrolladores puedan añadir características.

De momento no hay una fecha definida para la llegada del nuevo Aibo y algunos piensan que su lanzamiento podría marcar el inicio de una nueva oleada de robots japoneses.

La década pasada fue marcada por grandes avances en robótica, sin embargo la inteligencia artificial de ese tiempo terminó por ser una limitante para su desarrollo. Los tiempos han cambiado y hoy tenemos a Amazon, Google y Microsoft.

Solo esperamos que la humanidad se mantenga al frente o en su defecto, estar en paz con las máquinas. Ya sabemos lo que ocurre cuando bombardeas el cielo o cuando le otorgas el control total del armamento.

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Sony lanza su parlante inteligente con Google Assistant #IFA17

Como todos los años, Sony aprovechó el comienzo de IFA para revelar múltiples dispositivos. Sumado a los teléfonos Xperia que reportaron nuestros hermanos de Wayerless, está el parlante inteligente LF-S50G que cuenta con Google Assistant y ofrece sonido en 360 grados.

En términos de diseño Sony no se ha quebrado la cabeza con el LF-S50G. El parlante parece más un HomePod de Apple que una versión estilizada del Google Home. En cuanto a funcionalidad no se mencionaron las especificaciones en el comunicado de prensa, solo que podrás controlarlo por medio de gestos a la distancia, así como también hacerle preguntas con un simple “Ok Google”.

El LF-S50G puede conectarse con otros parlantes que sean compatibles con Chromecast y es capaz de controlar tus dispositivos inteligentes. Tiene certificación IPX310 a prueba de salpicaduras por lo que podrás utilizarlo en la cocina, aunque no tanto como para llevarlo a las fiestas que haces en la piscina.

Su precio será de USD $200 y estará disponible a partir de octubre en algunos países. El LF-S50G será 150 dólares más barato que el HomePod de Apple, aunque en términos de precio el Google Home sería la opción más accesible ya que sólo cuesta USD $109.

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Sony quiere que Marvel salve sus finanzas

Tras el estreno de Spider-Man: Homecoming y su relativo éxito con la crítica, parece que Sony se encuentra bastante contento con esa alianza inconcebible que logró con Marvel y ahora quiere apostar todo lo que tiene a las películas de superhéroes de esta editora para salvar su precario negocio.

Un artículo del Hollywood Reporter revela que los más recientes resultados financieros de Sony han inquietado a los ejecutivos de la compañía, ya que Spider-Man: Homecoming ayudó a romper esa caída en picada que presentaba desde el año pasado, aunque se siguieron reportando pérdidas en general.

Los ingresos de Sony presentaron un incremento del 282%, con respecto a este mismo periodo en el año anterior, con entradas monetarias por USD $722 millones, y una mejora en sus ganancias por el 12,3%, sin embargo, en el balance final se siguieron generando pérdidas por USD $86 millones.

Se trata de una considerable mejora, tomando como punto de referencia que el año pasado las pérdidas ascendían a mas de USD $100 millones, y el punto de salvación aquí habría sido la película de Spider-Man, por lo que los ejecutivos de Sony ahora estarían enfocando sus esfuerzos en producir más películas de Marvel:

Hay cientos de personajes de Marvel; que estaremos aprovechando proactivamente en lo sucesivo.

Son las declaraciones textuales de los miembros del estudio durante la junta con inversionistas en donde se presentaron los más recientes resultados financieros.

Sin embargo, parece que no repetirán la alianza con Marvel y por el contrario desarrollarán películas con las personajes sobre los que ya tienen derechos. Como esa cinta de Venom con Tom Hardy que ya se encuentra en producción.

En otras palabras, la estrategia de Sony es hacer exactamente lo mismo que en los días donde quisieron usar The Amazing Spider-Man 2 como punto de partida para su propio universo expandido.

¿Sony está corriendo en círculos?

 

 

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