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China busca censurar a Steam

El tema de la censura en China no es nuevo y grandes empresas de tecnología han sido víctimas de las políticas de ese país. El más reciente en sumarse a la lista es Steam, que si bien no ha sido censurado en su totalidad, uno de los componentes básicos de la tienda ha sido bloqueado para su acceso.

La Comunidad de Steam, que es el sitio donde se tiene acceso a foros específicos del juego, guías y más, fue censurado desde el pasado 15 de diciembre. De acuerdo con GreatFire, un sitio que se encarga de revisar los portales que han sido bloqueados en China, la comunidad de Steam se encuentra bloqueada desde el 15 de diciembre.

The Steam Community has been blocked in China. Steam and the Steam Store are still accessible. https://t.co/pHJGFX2U4E #steam pic.twitter.com/oDl6FqOSzR

— ValveTime (@ValveTime) December 18, 2017

Si bien los chinos pueden comprar juegos en la tienda, no tendrán oportunidad de acceder a los foros de cada juego, el inventario para cupones o tarjetas e incluso las páginas de perfil. El cliente solo ofrecerá acceso a la tienda y al catálogo de juegos, mientras que la pestaña de comunidad permanecerá desconectada.

Tal vez la fiebre por PUBG haya obligado a las autoridades a revisar a fondo Steam con el fin de que no vaya en contra de los principios del socialismo. En un principio se dijo que el popular juego de disparos sería bloqueado en ese país, sin embargo los desarrolladores anunciaron que lanzarán una versión especial que cumpla con las reglas.

El mercado de videojuegos en China es uno de los más atractivos para muchas empresas de occidente. Si se sabe dar la vuelta al problema de la censura, los ingresos pueden ser millonarios y si no nos creen pregúntenle a Blizzard.

El desarrollador estadounidense lanzó una versión especial de World of Warcraft en su momento, y tal fue la fiebre por el juego que años después se vio reflejada en la taquilla de la película oficial, que terminó siendo salvada por los millonarios ingresos que registraron en ese país.

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Ya hay 4.000 juegos de Steam corriendo sobre Steam OS

Aunque el universo de Linux ya existían títulos como SuperTuxKart, Urban Terror o AssaultCube, no cabe duda que la aparición de Steam marcó un precedente importantísimo. Con más de cuatro años en las tablas, la versión de Steam para sistemas Linux ha adquirido popularidad y miles de títulos han sido montados para funcionar en sus sistemas.

A pesar de que la cuota de juegos programados para otras plataformas como Windows es superior, por tratarse del OS más instalado en ordenaores de escritorio, la apuesta de Steam ha ganado fuerza en los últimos años y ha sido agradecida por los fanáticos del pingüino. Valve, la empresa tras Steam, incluso lanzó su propio sistema operativo basado en Debian Linux, llamado  team OS durante el 2013.

Recientemente, la plataforma superó los cuatro mil títulos funcionales en para Linux. Precisamente, en su tienda se pueden observar 4018 al momento de redactar esta entrada. Destaca Dota2, Counter Strike, Left 4 Dead 2, Tomb Raider, Half-Life, Rocket League, entre una larga lista.

El aporte de Steam para atraer desarrolladores de juegos al escritorio de Linux ha sido grande, aunque también es un hecho que aún hay un largo camino antes igualar a otras plataformas con mayor popularidad. Otro cuento es la compatibilidad con hardware, donde también hay camino por recorrer. Aun así, lo avanzado en estos años, merece ser destacado. Estadísticas entregadas por el portal MuyLinux, mencionan la evolución de los títulos:

Junio de 2014: 500
Marzo de 2015: 1000
Septiembre de 2015: 1.500
Abril de 2016: 2.000
Septiembre de 2016: 2.500
Marzo de 2017: 3.000
Mayo de 2017: 3.500
Diciembre de 2017: 4000

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Steam deja aceptar bitcoin por volatilidad y alto precio en transacciones

En un comunicado emitido en el sitio web de Steam, se menciona que la plataforma ha dejado de aceptar bitcoin como medio de pago. Las razones que entrega la empresa apuntan a las constantes fluctuaciones de valor y alta tarifas en transacciones.

La compañía ha señalado que los consumidores deben pagar un valor sin precedentes, llegando a casi USD $20 por transacción, en contraste a los USD $0.2 que inicialmente se cobraba en el momento en que decidieron incorporar el método. Así lo señalaron desde Valve, la empresa detrás de Steam:

Lamentablemente, Valve no tiene control sobre la cantidad de la tarifa. Estas tarifas crean un precio irrazonable para la compra de juegos al usar Bitcoin. Las altas tarifas en estas transacciones presentan un problema aún mayor cuando el valor de Bitcoin baja dramáticamente.

Otra de las razones tiene directa relación con la volatilidad de la criptomoneda, que a pesar de haber tenido un nuevo peak durante hoy día, superando los 16 mil dólares, usualmente fluctúa constantemente. Esto generaría un problema para los usuarios a momento de cancelar el valor de un juego.

En estos meses, el grado de volatilidad ha sido demasiado extremo y ha perdido casi 25 % del valor en tan solo unos días (…) El valor de bitcoin solo es garantizado por un periodo de tiempo, y si la transacción no es completada en ese tiempo, es posible que la cantidad de bitcoin necesitada cambie. La cantidad de veces que estos cambios ocurren ha aumentado al punto que puede tener una diferencia significante.

Si a esto sumamos el tiempo que demora bitcoin concretar algunas transacciones, a Valve no le quedan razones para seguir soportando bitcoin, al menos de momento. Aun así, la empresa no descarta reevaluar la factibilidad de la criptomoneda.

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Age of Empires no tendrá su versión remasterizada este año

Malas noticias para los fanáticos que esperaban con ansias la versión remasterizada de Age of Empires. Lamentablemente el juego ha sido retrasado y  verá la luz hasta principios del 2018. Lo anterior ha sido confirmado en el blog oficial de Age of Empires, en donde más o menos se explican las causas del retraso.

Al parecer el equipo de desarrollo debatió desde un principio el tiempo que tomaría la restauración, que no se trata de un Age of Empires idéntico al original, sino más bien una versión adaptada a la actualidad con los ingredientes que hicieron grandes al primer título de la saga.

Age of Empires Definitive Edition llegaría a principios del 2018, y como premio de consolación los desarrolladores abrirán las puertas a más jugadores a partir del próximo 19 de octubre, fecha en que se esperaba fuera lanzado el juego. La beta cerrada buscará seguir captando retroalimentación de aquellos que tengan oportunidad de jugarla.

Age of Empires cumplió 20 años hace apenas dos días, y para celebrarlo Microsoft lanzó un video de once minutos con la historia de la saga narrada por el equipo original de Ensemble Studios.

Ensemble pasó a mejor vida y ahora el destino de la saga está en manos de Relic Entertainment, quienes se encargarán de desarrollar Age of Empires IV y lo lanzarán en un futuro no muy lejano.

Aquellos interesados en revivir los juegos clásicos en su versión HD podrán adquirir un paquete que incluye Age of Empires II, las expansiones y Age of Empires III en su edición completa directamente en Steam.

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Ya puedes ejecutar tus juegos de Steam en un televisor Samsung

Steam anunció que su aplicación para los televisores inteligentes de Samsung ya se encuentra lista para su descarga. Esta app permite que puedas jugar los títulos de tu biblioteca de Steam directamente en el televisor sin necesidad de cables, siempre y cuando esté encendido el computador donde los tienes instalados.

La aplicación hace uso de Steam Link, la función que permite ejecutar por stream los juegos que se encuentran instalados en otro computador. Steam Link funcionará en los modelos Smart TV de Samsung de 2016 y 2017. La aplicación estará la tienda de aplicaciones Smart Hub y requiere que tengas instalada la versión más reciente del firmware en tu TV.

Para una experiencia placentera deberás tener conectados por Ethernet tus dispositivos (al menos el PC donde están los juegos). No esperes una jugabilidad idéntica a lo que experimentas en tu computador ya que puede haber ciertos detallitos causados por la forma como Steam codifica y transmite las partidas por stream.

La aplicación es compatible con los controles de Xbox 360 (alámbrico e inalámbrico), Xbox One (alámbrico), Logitech F510/F710 y el Steam Controller. Los controles pueden conectarse al televisor aunque de momento parece existe un bug con la función de vibración en los controles de Xbox ya que genera lag en los juegos.

Para descargarla basta acudir al Smart Hub de tu televisor Samsung, firmarte con tus datos de Steam y comenzar a usarla.

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