Monthly Archives: Octubre 2017

Home / 2017 / Octubre

8.8 Security: Millones de dispositivos con Internet de las Cosas están vulnerables por fallas de seguridad

Durante la séptima versión del 8.8 Computer Security Conference, expuso el boliviano Israel Araoz Severiche, quien abordó una de las conflictivas más alarmantes de los últimos años: la seguridad en los dispositivos conectados al Internet de las Cosas (IoT). En una charla titulada “Todos tus dispositivos nos pertenecen”, presentó las principales vulnerabilidades y errores al manejar estos elementos.

La fijación de Araoz por la seguridad de los dispositivos conectados a internet, se agudizó cuando fue padre, hace algunos meses. Según contó el boliviano, le regalaron un dispositivo para comunicarse con su bebé, que también podía conectarse a la red. Al querer saber más sobre su funcionamiento, comenzó a investigarlo mediante el sitio del proveedor y se encontró con que no había mucha información y que incluso el firmware (programa que controla en un bajo nivel el funcionamiento de los artefactos electrónicos), no estaba liberado. Esta situación lo alertó, principalmente por el funcionamiento desconocido y potencialmente vulnerable del dispositivo.

No había firmware en internet, no traía información técnica y sólo había un correo del fabricante. La tecnología ya es parte de nuestras vidas, pero no nos detenemos a pensar qué se hace con la información que se recoge. Hay muchos problemas en las IoT, principalmente dados por firmware no protegido.

El funcionamiento de los dispositivos en red y la información que recogen de sus usuarios, puede ser potencialmente benéfica como también representar un alto riesgo. Los aparatos que se conectan a internet, cuentan con procesadores, memorias, sensores y chips, hardware que puede ser utilizado para múltiples propósitos si no se cuenta con una seguridad apropiada. Softwares fraudulentos que realizan operaciones indebidas, ataques de denegación de servicio, robo de información, televigilancia e incluso minado de criptomonedas, pueden tener lugar cuando la criptografía de los dispositivos es endeble.

Vulnerabildades y precauciones

El mes de septiembre se hizo conocida llamada Iot_reaper, una botnet (conjunto de red de robots informáticos automátizados), que ha infectado ascendentemente a dispositivos propios del Internet de las Cosas. La red compuesta, principalmente de cámaras de seguridad IP, grabadoras de video en red (NVR) y grabadoras de video digital (DVR), ha llevado las vulnerabilidades del IoT un punto crítico, generando una red zombie de miles de dispositivos. El asumo adquiere aún más relevancia, considerando que par el 2020 habrá 50.000 millones de dispositivos conectados al IoT.

Más vale prevenir que curar, dicen. Según la exposición de Araoz, para estudiar el comportamiento de un dispositivo de este tipo se puede realizar una intervención a nivel físico, estudiando el hardware para identificar la morfología de los microchips (aunque se tiene como riesgo el perder la garantía asociada) y a nivel software, donde se analizan las vulnerabilidades del código informático.

Los dispositivos IoTs pueden ser atacados de múltiples formas: a nivel de ecosistema, a nivel de dispositivo, a nivel firmware, con información almacenada, o los mecanismos de actualización, etc. No sé si hay un estándar para investigar, pero si funciona el ensayo prueba y error. Muchas actualizaciones de firmware no son firmadas, por eso se recomienda implementar plataformas para autentificación de servicios.

Dentro de las dinámicas para atacar estos dispositivos, usualmente se buscan vulnerabilidades en nivel firmware y se desarrollan exploits para doblegar el funcionamiento. Los dispositivos más afectados suelen ser los que ocupan plataformas X86, ARM, ARM, MIPS y MIPSEL. Al mismo tiempo, los routers son los más transgredidos, pues la mayoría funcionan bajo protocolos estándar.

La seguridad en IoT está en auge, representando casi un problema de salud cibernética, donde los principales desafíos involucran generar un trabajo conjunto entre los proveedores de dispositivos IoT y expertos en ciberseguridad, incentivar a los investigadores a reportar vulnerabilidades, y educar a los vendedores y comunidad, sobre todo en cuestión de actualizaciones.

The post 8.8 Security: Millones de dispositivos con Internet de las Cosas están vulnerables por fallas de seguridad appeared first on FayerWayer.

YouTube TV llegará a los televisores, dispositivos de streaming y más

Google hizo oficial que lanzará una aplicación dedicada de YouTube TV para poder verla en nuestros televisores. Esta aplicación estará disponible prácticamente para cualquier dispositivo, entre los que se incluyen televisores, streaming y consolas de videojuegos.

YouTube TV es un servicio de suscripción que se ofrece como alternativa para las cableras tradicionales y se reproduce en TV por medio del Chromecast. Luego de unos meses Google ha decidido que es momento de activarlo en sistemas con Android TV como la NVIDIA Shield o Sony, así como en la familia de consolas Xbox One.

Aquellos que no cuentan con ninguno de estos dispositivos pero tienen un Smart TV no se quedarán fuera de la jugada, ya que Google dijo que en pocas semanas se lanzará la aplicación para televisores Samsung, LG y Sony. YouTube TV también lllegará al Roku y a Apple TV.

Por último se anunció que la aplicación podrá interactuar con Google Home y su asistente (por medio del Chromecast) por lo que los usuarios tendrán a la mano lanzar comandos de voz para poder controlar lo que ven en la pantalla.

De momento el servicio de TV por streaming solo se encuentra disponible en Estados Unidos y no hay detalles respecto a cuándo será lanzado en otras regiones. La cuota mensual es de USD $35 que ampara hasta 40 canales con series, películas y eventos deportivos.

Por esa suma es posible hacerse de un sistema triple-play (TV, teléfono e internet) en varios países de América Latina por lo que si Google planea introducirlo en nuestra región, deberá hacer un obligado ajuste al precio final de la suscripción. Eso en caso que las cableras locales no le cierren el paso.

The post YouTube TV llegará a los televisores, dispositivos de streaming y más appeared first on FayerWayer.

China busca prohibir uno de los videojuegos más populares del mundo

Que China prohíba servicios o aplicaciones no es novedad, si no nos creen pregúntenle a Facebook, Twitter o Google. El más reciente en añadirse a la lista es ni más ni menos que PlayerUnknown’s Battleground, mejor conocido como PUBG que justo ahora es uno de los juegos más populares a nivel mundial.

Al parecer al gobierno chino le parece extremadamente violento como para aprobar su distribución en el país. Según la Asociación China de Publicación Digital de Audio y Video (Vía Bloomberg), el juego atenta contra los principios del socialismo y sería perjudicial para jugadores jóvenes.

El problema para PUBG es que estaba en conversaciones con Tencent Holdings para la distribución en China y parece ser que esta decisión dificultaría que el juego fuera distribuido de manera legal. Expertos aseguran que PUBG no vería la luz en China y que el único modo de jugarlo sería en redes privadas.

Vale la pena mencionar que esta no es la primera vez que un juego extremadamente popular sufre el Ban Hammer de las autoridades chinas. En 2009 el gobierno de ese país prohibió la distribución de World of Warcraft por no ser consistente con la cultura china. El órgano gubernamental encargado de revisar el contenido del juego decidió que no era adecuado.

Blizzard vio el potencial del mercado chino y realizó ajustes en el juego ofreciendo una versión con múltiples cambios en el contenido. Por ejemplo se eliminó la sangre, gore, los cráneos y esqueletos, tal como se muestra en esta galería de imágenes.

En el caso de PUBG las cosas cambian, ya que las mismas mecánicas de juego son las que alteran al gobierno chino. No creemos que sea posible editar el contenido con el fin de garantizar una eventual distribución ya que sería eliminar lo que hace a PUBG popular entre los videojugadores.

The post China busca prohibir uno de los videojuegos más populares del mundo appeared first on FayerWayer.

Amazon habilita el servicio Prime en más ciudades de México

Hace algunos meses que Amazon Prime aterrizó en México para ofrecer su servicio de envíos gratuitos al día siguiente, sin embargo solo estaba limitado a Ciudad de México, Guadalajara Puebla y Querétaro. Hoy se anunció que más ciudades tendrán acceso a este servicio.

Amazon expandirá Prime a treinta nuevas localidades en los estados de Aguascalientes, Guanajuato, Hidalgo, Jalisco, Nuevo León, San Luis Potosí, Veracruz y el Estado de México.

  • Aguascalientes:  Aguascalientes y San Francisco de los Romo.
  • Estado de México: Toluca
  • Guanajuato: Guanajuato, Irapuato, León, Salamanca, San Miguel de Allende y Silao.
  • Hidalgo: Mineral de la Reforma, Pachuca de Soto, Tepeapulco y Tulancingo de Bravo.
  • Jalisco: Ciudad Guzmán.
  • Nuevo León: Monterrey
  • San Luis Potosí: Ríoverde, San Luis Potosí y Soledad de Graciano Sánchez
  • Veracruz: Alvarado, Amatlán de los Reyes, Banderilla, Boca del Río, Coatepec, Córdoba, Cuitláhuac, Fortín, Ixtaczoquitlán, Orizaba, Veracruz, Xalapa y Yanga.

Aquellos que vivan en alguno de estos lugares podrán tener acceso al servicio de entrega de un día, envíos sin costo de productos de EE.UU. (6 a 9 días), suscripción a Prime Video y Twitch Prime enlazando su cuenta existente de  Twitch o creando una nueva.

Amazon anunció que mantendrá el costo introductorio de Prime que es de MXN $449 (USD $24) durante el primer año, así como una prueba de 30 días sin costo.

The post Amazon habilita el servicio Prime en más ciudades de México appeared first on FayerWayer.

Mark Hamill revela todo lo sufrido con la nueva trilogía de Star Wars

Cada vez queda menos tiempo para el estreno del Episodio VIII de Star Wars: The Last Jedi, y ha llegado el momento donde la información oficial publicada ya parece de cotilleo, aunque surgen ocasionalmente piezas interesantes, como el caso de hoy.

Resulta que el New York Times ha publicado un extenso reportaje en donde entrevistaron a Mark Hamill, el mítico actor encargado de interpretar a Luke Skywalker, quien, por algún motivo, ha decido revelar bastantes detalles sobre su proceso de adaptación en la producción de esta nueva trilogía.

Uno de los puntos que más llaman la atención, entre todo lo relatado, es que Lucasfilm obligó al actor a someterse a un régimen de entrenamiento y dieta para mejorar su imagen, con el único objetivo de terminar grabando esa secuencia con la que cierra el Episodio VII, y eso no le fascinó al actor:

¿Por qué me tenían entrenando?, ¿para girar y quitarme una capucha? Podría ser del tamaño de Marlon Brando en Apocalypse Now, ¿quién se habría dado cuenta?

Hamill relata que en realidad el proceso de pre-producción y grabaciones del Episodio VII fue algo inesperado e imprevisto, con una trama que se mantenía en constante cambio. Se esperaba que él contara con mayor participación en esa película, pero al final cuando recibió el libreto fue advertido por J.J. Abrams, el director, que su intervención había quedado mínima, y vaya que lo fue.

Otro punto llamativo es que Hamill estaba seguro que, incluso una vez que Carrie Fisher aceptó regresar a interpretar el papel de Leia para El Despertar de la Fuerza, él actor estaba seguro que Harrison Ford se negaría a volver, por lo que se sintió un poco obligado a integrarse una vez que los otros dos aceptaron.

Sobre The Last Jedi, y el Episodio IX, Hamill reveló que el arco argumental final de la trilogía quedó distribuido de forma que la primera entrega se enfocase en Han Solo, la nueva película de futuro estreno se centrará en Luke Skywalker y el cierre tendría como punto medular a Leia.

Por desgracia, la muerte de Carrie Fisher ha obligado a cambiar esos planes originales.

The Last Jedi se estrena el 13 de diciembre de 2017.

The post Mark Hamill revela todo lo sufrido con la nueva trilogía de Star Wars appeared first on FayerWayer.

Fluent Design también llegará a la configuración de Windows 10

Desde antes que fuera lanzada Fall Creators Update el pasado 17 de octubre, los ingenieros de Microsoft ya trabajaban en la siguiente actualización de características que sí llegaría con algunas novedades que fueron retiradas de la más reciente, como Windows Timeline, entre otras.

Además, se esperaba que Fall Creators Update nos dejara apreciar un poco más del lenguaje de diseño Fluent Design, algo que tampoco sucedió. Sin embargo, también llegaría a una buena parte de Windows 10 cuando Redstone 4 esté disponible el próximo año.

Para muestra, la aplicación de Configuración de Windows 10, que no cambió mucho tras la llegada de Fall Creators Update. Pero eso no sucederá con Redstone 4, pues gracias a Rafael Rivera sabemos cómo lucirá el apartado de configuración con un toque de Fluent Design.

La barra lateral de la aplicación incluirá el elemento acrílico del nuevo lenguaje de diseño, con su toque borroso semitransparente, además del efecto de revelación que ya incluye. En conjunto, funcionarán casi perfectamente, a la espera del resto de los elementos.

Ya queremos saber hasta dónde puede llegar Windows 10 con la inclusión completa de Fluent Design, porque actualmente sólo hemos podido apreciar algunas probadas con las aplicaciones de Microsoft y de terceros, pero nada luce como en los videos conceptuales.

The post Fluent Design también llegará a la configuración de Windows 10 appeared first on FayerWayer.

Microsoft Store venderá computadoras y accesorios Surface

Luego que se diera a conocer que Microsoft cambió de nombre a la Tienda Windows (o Windows Store) por algo más alusivo a la compañía, en días recientes el cambio comenzó a tener forma para todos los usuarios de Windows 10.

Microsoft Store debería ya estar presente en todas las computadoras con Windows 10, cuyas novedades sólo son el cambio de nombre y de ícono. El resto se mantiene intacto, al menos por ahora, pues la compañía pretende vender más que sólo contenido digital en su tienda.

El usuario de Twitter, WalkingCat, descubrió una nueva sección en Microsoft Store dedicada a computadoras y accesorios Surface, pues tal como se esperaba, Microsoft comenzaría a vender hardware desde Windows 10.

ms-windows-store://navigatetopage/?PageName=ShopSurface pic.twitter.com/52qhw392ui

— WalkingCat (@h0x0d) October 28, 2017

Para ver esta sección en Microsoft Store es necesario usar el enlace que compartió el usuario. Se copia y pega en Microsoft Edge, para que entonces el navegador abra la tienda en la sección especificada como ShopSurface en dicho enlace.

La nueva sección podría estar sólo disponible en mercados seleccionados, dependiendo hasta dónde quiere llegar Microsoft con la venta de sus productos. Probablemente este cambio sea visible pronto, dado que ya está habilitado.

The post Microsoft Store venderá computadoras y accesorios Surface appeared first on FayerWayer.

Clásicos de Superman y Batman se escucharán en Justice League

Tras la repentina salida del director Zack Snyder por una tragedia familiar y la llegada de Joss Whedon para finalizar su trabajo en Justice League, Junkie XL fue reemplazado por el mítico Danny Elfman para la banda sonora de la película.

Las reacciones fueron encontradas, aunque en su mayoría positivas, pues se recordó el gran trabajo de Elfman por el tema musical de la película de Batman dirigida por Tim Burton, haciéndole ganador de varios premios.

Meses atrás se rumoreaba que Elfman llegaba para darle un toque más emblemático a Justice League. Los temas clásicos de Superman y Batman volverían a escucharse y esto se confirmó recientemente.

Se han liberado varias pistas del soundtrack de Justice League en internet, entre ellas el videoclip oficial de Come Together, de Gary Clark Jr. y Junkie XL, así como Heroes y Friends and Foes (en portada), de Elfman, siendo ésta última la que esconde los temas clásicos de Superman y Batman.

Alrededor de la marca 1:07 se puede escuchar una referencia al clásico de Batman y en el minuto 2:26 el clásico de Superman compuesto por John Williams, tal como se rumoreaba, con un giro algo tétrico, suponiendo un oscuro regreso del héroe kryptoniano.

Ya con el cambio de banda sonora se siente la mano de Whedon, aunque se dice que no cambió mucho la visión de Snyder. Quizá podamos darnos cuenta de ello una vez que llegue Justice League a los cines el próximo 17 de noviembre.

The post Clásicos de Superman y Batman se escucharán en Justice League appeared first on FayerWayer.

Director de Shazam confirma papel protagónico de Zachary Levi

Ayer los fans de DC Comics se volvieron locos con el reporte de que Shazam, película que dirigirá David F. Sandberg para el DCEU, ya tenía actor protagónico, una noticia que se daría a conocer pronto, tomando en cuenta el calendario de películas de la franquicia.

Zachary Levi, quien protagonizó el drama de comedia sobre espías, Chuck, para la cadena NBC, liderará una de las películas más esperadas del DCEU, según confirmó el propio Sandberg a través de Instagram con una foto de Levi y la leyenda “inserte un rayo en el pecho“.

*insert lightning bolt on chest*

A post shared by David F. Sandberg (@ponysmasher) on Oct 27, 2017 at 3:02pm PDT

Tras el anuncio surgieron bastantes comentarios positivos, sugiriendo que el actor sólo debía ponerse en forma para terminar de llenar un papel que en algún momento lo llevará a encontrarse con Dwayne “The Rock” Johnson, quien interpretará a su archienemigo, Black Adam.

Cabe mencionar que el actor ya tuvo su momento en el MCU, tras su aparición como Fandral en Thor: The Dark World, irónicamente del dios del trueno. Ahora tendrá un papel protagónico y BossLogic se ha encargado de dar vida a esta noticia obsequiándonos un adelanto de cómo luciría Levi siendo Shazam.

Had a little time this morning to work on a @ZacharyLevi #Shazam so excited for this movie, hope we get @TheRock Black Adam showing up pic.twitter.com/KfRUPpDulf

— BossLogic (@Bosslogic) October 28, 2017

Ahora sólo falta conocer al resto del elenco, como el caso de Billy Batson, alter ego de Shazam. El filme llegará a la pantalla grande en abril de 2019, el cual será dirigido por Sandberg y protagonizado por el recién confirmado Levi.

The post Director de Shazam confirma papel protagónico de Zachary Levi appeared first on FayerWayer.

Intel lanza oficialmente sus discos Optane SSD 900P

Intel se ha tomado el tiempo para lanzar su esperada serie  de discos Optane 900P enfocada a los usuarios de escritorio y a aquellos creativos que cuentan con una workstation. De acuerdo con el fabricante, estos discos ofrecen un rendimiento hasta cuatro veces más rápido cuando se compara con los SSDs basados en NAND.

Ya hace algunas semanas se había anticipado su lanzamiento, el cual ocurrió hoy. Intel venderá los Optane 900P en dos modelos: uno en factor forma de disco de 2.5 pulgadas con interfaz U.2 y otro en tarjeta PCI Express. De estos dos solo el de tarjeta PCIe se ofrecerá en tamaños de 280 GB y 480 GB (el de 2.5 solo en 280 GB).

Haciendo memoria de sus especificaciones encontramos lectura y escritura secuencial de 2.5 GB/s y 2 GB/s (dependiendo del modelo), así como lectura y escritura aleatoria (4k) de hasta 550.000 IOPS y 500.000 IOPS.

El precio del Intel Optane SSD 900P será de USD $389 para el modelo de 280 GB y USD $599 por el modelo de 480 GB

 

The post Intel lanza oficialmente sus discos Optane SSD 900P appeared first on FayerWayer.

About Guardian

All the Lorem Ipsum generators on the Internet tend to repeat predefined an chunks as necessary, making this the first true generator on the Internet. All the Lorem Ipsum generators on the Internet tend to repeat predefined Lorem Ipsum as their default model text, and a search for web sites.