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El celular con cuatro cámaras: Review del Samsung Galaxy A9 2018 [FW Labs]

Cuando se presentó el Galaxy A9 2018, es más, con sus primeras filtraciones, el ruido que causó fue mucho, porque era la primera vez que Samsung le daba el honor de algo nuevo a un equipo que no fuera Premium (dígase, la línea S o Note).

Este equipo es la continuación de un excelente equipo del año pasado, pero que carecía un poco de novedades y este sí las tiene ¿Funcionales? Lo responderemos más adelante. El tema es que al parecer los A9 ahora serán preámbulos de los S, y eso está muy cool. Estas son las especificaciones técnicas:

  • Pantalla: Super AMOLED 6,3 pulgadas multitouch (1080 x 2220 pixeles, proporción de 18,5:9 y 392 ppp)
  • Procesador: Qualcomm SDM660 Snapdragon 660 (14 nm) Octa-Core (4×2,2 GHz y 4×1,8 GHz).
  • RAM: 6GB.
  • Almacenamiento: 128 GB.
  • Cámara Trasera: Cuádruple de 24 Megapixeles (f/1.7, 27mm), 8 MP (f/2.4, 12mm, ultra gran angular), 10MP (f/2.4, 2x zoom óptico, teleobjetivo) y 5 MP (f/2.2, cámara de profundidad). Video 2160p/30fps, 1080p/60fps.
  • Cámara Frontal: 24 MP (f/2.0). Video 1080p/30fps.
  • Batería: Batería de 3.800 mAh, carga rápida.
  • Sistema: Android 8.0 (Oreo).
  • Accesibilidad: Sensor de huellas dactilares ubicado en la parte trasera, reconocimiento facial.
  • Conectividad: Conexión USB 2.0 , entrada Tipo-C. Bluetooth 5.0.

Samsung Galaxy A9 2018

Diseño

Lo primero es que al fin esta línea se deshizo del posterior de plástico. No me molestaba, pero evidentemente no era acorde a lo que pedían los tiempos en materialidad. Ojo, que esto no significa que tenga carga inalámbrica.

Se siente ligero y bien construido, con bordes bien acabados y excelente tactilidad en los botones. Sobre esto último, no, no hay botón de Bixby y alabado sea el que tomó la decisión de no incluirlo.

La principal novedad es el modulo de cuatro cámaras atrás y está bastante bien resuelto: No se ve monstruoso y no sobresale tanto. El lector de huellas es bueno y está ubicado correctamente. Es más, la superficie más cuadrada de este se siente mejor que el del S9 y Note 9.

Samsung Galaxy A9 2018

En lo que respecta al frontal, el panel es exquisito y es un AMOLED tremendo que podría plantarle cara a varios gama alta premium, con una densidad de pixeles súper adecuada, buen brillo y colores fieles.

Se mantiene la tradición de -por ahora- tener pocos bordes pero sin una muesca o notch. Probablemente sea de los últimos equipos sin una pantalla interrumpida por un buen tiempo. Apreciémoslo.

Rendimiento

La primera versión del equipo que tuve tenía, por error, software no final, por lo que tuve algunos problemas, como reinicios inesperados y otros problemas. Contacté a Samsung y fueron rápidos en pasarme una versión de retail, final, que no contaba con ninguno de los bugs que había encontrado… menos mal.

El Qualcomm Snapdragon 660 es un procesador que le va a servir a 9 de cada 10 personas, pero en mi caso, y probablemente en el caso de un lector de un sitio especializado de tecnología, no sea suficiente.

Samsung Galaxy A9 2018

¿Por qué? No tiene la carga más rápida, no tiene gráficos dedicados y por lo tanto algunos juegos no andan tan bien o simplemente no funcionan, como Fortnite. Hay que entender que a pesar de que muchas otras especificaciones muy rimbombantes y una materialidad exquisita, al final del día no es un gama alta, porque eso lo decide el procesador.

Entonces nos quedamos con un equipo que le sobra RAM (mejor eso a que falte) y que tiene una duración de batería excepcional, con cerca de 7 horas de pantalla encendida diarios bajo uso intenso.

Samsung Galaxy A9 2018

Redes sociales, aplicaciones de mensajería, incluso ir varias veces con doble tarea no le sacan una gota de sudor a este equipo, pero si podría verse afectado con el paso del tiempo y, por ejemplo, una app tan mal hecha como la de Facebook.

Dicho sea de paso, gracias por los 128 GB de almacenamiento. Esto debería ser estándar.

Las fotos

Este es el principal punto de venta del equipo y en primera instancia me parece muy bien que se ofrezcan varias opciones de tiro, donde además de la cámara normal tenemos un teleobjetivo y un gran angular.

La creatividad puede fluir tranquilamente y todos los lentes están a a tu disposición en modo manual, a excepción de uno que las hace de sensor de profundidad y nada más.

Sobre este último, el equipo saca buenos retratos, pero sospecho que esto se basa más en fotografía computacional que en óptica.

El rendimiento nocturno no es el mejor, pero me quejo de lleno porque si un equipo de esta gama me mostraba esto el año pasado, lo hubiera alabado.  Me quedo con la versatilidad que entregan todas las cámaras y el buen trabajo que hace en automático, simplificando todo a quienes no somos expertos.

Galaxy A9 2018

Respecto al video, los resultados son OK, nada más. Corresponde a su gama y eso significa que está por encima del promedio, pero no esperes resultados cinematográficos ni nada por el estilo.

 

¿Me lo quedo?

Hay un gran dilema aquí, y es que a pesar de ser un equipo excelente, que va a estar muy por arriba de las necesidades de 9 de 10 personas, con la novedad de las cámaras y todo, creo que llegó a un precio muy alto en lanzamiento (CLP $529.990 MXN $13.000).

Samsung Galaxy A9 2018

Su precio en Europa es oficialmente de 599 euros, que aún lo encuentro elevado. Siento que en tiendas especializadas a veces puedo encontrar un Galaxy S8, Note 8 o incluso un S9 a mejor precio, que son mejores equipos bajo mi percepción. ¿Entonces qué hacemos? Sospecho que tal como pasa con muchos equipos con Android el precio no demorará mucho en bajar, dado lo cual lo recomiendo completamente si la operadora te lo ofrece de forma conveniente o si encuentras una oferta. Ahora, si vas a una tienda del retail, tienes el dinero y no tienes ganas de gastar casi un millón de pesos por un gama alta o premium, probablemente esta sea tu mejor opción.

Un pedacito de tranquilidad independiente: Review de la Ring Spotlight Cam [FW Labs]

En julio de 2017 revisé el timbre inteligente de Ring y la propuesta, para donde estábamos parados en el mundo del Internet de Las Cosas, me pareció fascinante por su simpleza y utilidad.

Ha pasado el tiempo y por ciertos problemas pensé en poner una cámara en el patio y, oh, sorpresa, la misma empresa (que fue adquirida por Amazon entremedio) sacó cámaras. Ya que tienen mi confianza, por qué no ir otra vez con algo de ellos… y no me equivoqué.

Ring Cam

 

Qué me llamó la atención de esta cámara:

  1. Ser fácil de instalar
  2. No requerir conectarse a la corriente
  3. Alertarme en caso de movimiento (en los horarios que yo le diga)
  4. Poder ver en tiempo real, hablar y escuchar
  5. Poder ver de noche
  6. Tener efectos disuasivos en caso de emergencia, como luces y una sirena

Lo primero es que sí, viendo videos de instalación me di cuenta que era muy simple. Bastaba con poner la base de la cámara y la base del panel solar. El resto es magia. Un atornillador en caso de que la superficie sea de madera bastará, si es en cemento, un taladro (incluye el destornillador y la broca, golazo).

En 10 minutos ya estaba todo instalado y el set-up en la aplicación que ya usaba, por el timbre, fue demasiado simple, dos botones y esperar.

Ring Cam

 

El hecho de no tener que cablearla es un punto a favor demasiado fuerte. Todos los días, incluso si está nublado se va a cargar, es perfecto. Ahora, si querías que la cámara pasara desapercibida, esta no es tu opción, a menos que la uses con baterías recargables o conectada a la corriente. Hay versiones para cada necesidad. En mi caso esta es la solución perfecta.

Ring Cam

 

En un principio encontré interesante recibir alertas de movimiento, pero el tener animales en la casa no ayudó con mi paz mental, así que duré 1 día y después solo las activé de noche. Cosa que tampoco salió tan bien, porque funciona. Al final dejé que las luces se prendieran no más al detectar movimiento y que grabara. Eso sí funcionó.

La sirena suena fuerte, muy fuerte, nivel: Los vecinos llaman preocupados. La luz es lo suficientemente fuerte como para que me haya asustado una noche que iba pasando, dentro de los primeros días cuando no recordaba que había puesto esto. Asusta, funciona.

 

 

Al final del día es un pedacito de calma que te permite ver tu casa desde cualquier lugar del mundo. Me encanta y voy a ir por más. Hay un modelo con flood lights y características similares a este producto que me vendría perfecto para el área de los autos. No les quepa duda que veré si anda tan bien como esta Spotlight Cam.

El producto de este review se vende en Chile a un precio sugerido de CLP $159.990 (también está en Sodimac), pero la con baterías recargables en vez del panel solar. De seguro que estará disponible en tiempo para las fiestas.

Ya era hora: Review del Apple Watch Series 4 [FW Labs]

Les vamos a contar algo: Cuando vimos la presentación del iPhone Xs y Xs Max, lo que nos llamó más la atención fue el nuevo Apple Watch Series 4.

¿Por qué? Al ser un año “S”, el iPhone no trae muchos cambios evidentes a simple vista, y a pesar de que está muy bien y es uno de los teléfonos del año, el reloj de Apple cambió mucho y nos tomó más atención.

Diseño

Todo parte con el diseño, donde a algunos les hubiera gustado una carátula redonda, Apple sigue fiel y crea identidad con su cuadrado, pero ahora con una pantalla que se extiende mucho más allá que los anteriores, llegando a los 44 mm en el caso de nuestra unidad, pero ojo, en porte es igual al anterior de 42 mm. Hay más que ver y la pantalla es mejor, nada que alegar.

Apple Watch Series 4 Review FayerWayer

El resto del cuerpo sigue las mismas líneas, pero los parlantes ahora están ambos en el lado izquierdo y suenan condenadamente más fuerte, por lo que la gente que gusta de escuchar a Siri (que funciona mejor que en el iPhone, por algún misterioso motivo) o hacer llamadas con las manos ocupadas, lo puede hacer con mucha más tranquilidad.

La parte posterior de los sensores es más plana y delgada, por lo que el reloj se vuelve más cómodo de llevar, de hecho, mucho más cómodo.

Respecto a las bandas, estas siguen siendo personalizables dentro del universo que ofrece Apple. No es barato, eso no es novedad, tranquilos trolls.

Apple Watch Series 4 Review FayerWayer

Hay nuevos diseños que aprovechan mejor el mayor espacio de la pantalla, pero aún no está abierto para que la gente aporte sus ideas. Sería bueno que le dieran espacio a la comunidad.

Por cierto, un pequeño detalle: la corona ahora al girar hace uso del motor vibrador y se siente real. No miento, es como si fuera una rueda mecánica. Además hay un pequeño sonido que emula al de la rueda de los iPod. Pequeños grandes detalles que hacen la diferencia.

Rendimiento

Cuando dicen que es el doble de rápido que el Series 3, que de hecho ya estaba bien, lo creo. Este reloj anda como bala. No hay cuelgues, no hay espera y al fin la sensación de que el procesador a veces no se la podía con las aplicaciones se esfuma.

Como reloj inteligente es por paliza el más rápido del mercado y es de los pocos que aceptan conectividad por LTE con un cuerpo tan pequeño. Lamentablemente en nuestra región las operadoras aún no se ponen las pilas con el tema de la eSim, pero desde Apple nos cuentan que están en conversaciones y que Colombia ya estaría cerca de dar el salto.

Apple Watch Series 4 Review FayerWayer

En un cuerpo tan elegante, con un sistema operativo rápido y libre de cuelgues, contar con algo que me permite dejar el teléfono en la casa para salir, por ejemplo, a andar en bicicleta, pudiendo escuchar música en mis audífonos y recibir llamadas, con la tranquilidad de una resistencia al agua bastante avanzada, lo convierten en un tremendo dispositivo.

La batería me dura cerca de dos días, pero no me alcanza si lo ocupo para medir el sueño. Definitivamente es un aparato pensado para cargarse todas las noches. En ese aspecto Apple está algo al día, pero convengamos que este hace mucho más.

Sí, ahora reconoce automáticamente cuando te estás ejercitando y te incita a empezar un entrenamiento. Eso faltaba y es genial que esté. A Siri la puedes comandar sin decir la frase “Oye Siri”, solo basta con levantar la muñeca, que funciona espectacularmente bien.

Apple Watch Series 4 Review FayerWayer

Las mediciones son mucho más exactas ahora, aunque en mi caso sigue al debe con el tema de saber cuándo estás de pie y cuándo estás sentado. Puedo llevar horas jugando Playstation en el sillón y me felicita por cumplir tanto rato de pie. Me pasa desde el primero y con todos los smartwatch que quieren que esté parado. Creen que lo estoy.

El resto es increíble y llenar las rueditas de actividad es un vicio. La medición cardíaca es súper exacta y que en el futuro te puedas hacer un electrocardiograma me parece simplemente magia negra. Todo esto junto a los recordatorios de respiración pausada pueden sacar lo mejor de ti y te empujan a ser la mejor versión de ti mismo. Como leí por ahí: Usar un Apple Watch es como cuidar un Tamagotchi donde la mascota que no quieras que muera, eres tú.

¿Para quién es?

Primero que todo y como ha sido desde su lanzamiento, solo funciona con iPhone. Esto es una pena porque es un gran producto que todos deberían poder sacarle provecho sin importar qué celular tengan. De todas formas no espero que Apple lo abra, al menos en el futuro cercano y mediano.

Al principio era solo para entusiastas y early-adopters, después lo fue para quienes buscaban un buen complemento a su iPhone. Posteriormente se convirtió en el mejor dispositivo de fitness del mercado. Ahora es para cualquiera que tenga un iPhone y quiera una mejor calidad de vida y ser más consciente de su salud, con un dispositivo rápido y estéticamente más agradable que en el pasado. Totalmente recomendado.

Apple Watch Series 4 Review FayerWayer

La versión con GPS se vende desde los 399 dólares, variando el tamaño, el material de la carcasa (este es de aluminio, el de acero inoxidable y pantalla de zafiro es más caro) y la conectividad LTE. En los Official Resellers de cada país se puede ver el precio al que se ofrece en tu localidad.

Mucho valor por poco precio: Review del Asus Zenfone 5Z [FW Labs]

Hace cerca de 10 días estuvimos en Sao Paulo para el lanzamiento del Asus Zenfone 5z y desde ese día no lo hemos parado de ocupar.

La marca prometió bastante sobre su equipo pero ¿Realmente está a la altura de las promesas? Tranquilos, primero vamos con las tripas del equipo diseñado por los mismos amigos de Republic of Gamers:

  • Pantalla IPS de 6.2 pulgadas
  • Procesador Qualcomm Snapdragon 845
  • 6 GB de RAM
  • 64 GB de almacenamiento ampliable vía microSD
  • Cámara dual, una de 12 megapixeles a f/1.8 y una gran angular de 8 megapixeles a f/2.0
  • Cámara frontal de 8 megapixeles a f/2.0
  • Batería de 3300 mAh con carga rápida vía USB-C

Diseño

Vamos con una de las grandes polémicas sobre este terminal, el diseño. Y es que sí, ellos fueron el primer fabricante de equipos con Android en lanzar un diseño que, en ese momento, era casi “exclusivo” del iPhone X (¿O del Essential Phone?).

Asus Zenfone 5z

Ellos sabían lo que se les venía, pero también estaban tranquilos, su información interna no falló al adelantar que prácticamente todas las marcas seguirían ese lenguaje de diseño. Era cosa de aguantar la tormenta.

Es un equipo con pantalla grande que se puede ocupar con una sola mano. Tiene lector de huellas atrás perfectamente ubicado, además de reconocimiento facial y un puerto de audífonos. Llena bastantes casillas.

Eso sí no tiene ningún tipo de certificación contra el agua y el polvo, por lo que lo ideal sería no sumergirlo, pero aún así podemos dar fe de que va a resistir bastante agua antes de tener un problema, así que por ese lado podemos estar tranquilos.

Asus Zenfone 5z

Es un equipo ligero, con una buena sensación en la mano, una pantalla lo suficiente luminosa y con colores adecuados, así que en usabilidad no hay nada que alegar, al menos en el aspecto de hardware.

Rendimiento

Es evidente que con un procesador de última línea y que está presente en los mejores equipos de la gama alta, todo va a andar bien.

Los 6 GB de RAM lo acompañan y no existió tarea donde hubiese un cuelgue o lag, nada, es un campeón.

La capa de personalización de Asus es pesada, pero sorpresivamente mucho menos que el año pasado, es más, ahora hasta la encontré agradable a ratos.

Asus Zenfone 5z

Además añade varias características interesantes en diversas áreas, como carga inteligente, donde para cuidar la batería, aprende tus hábitos y el manejo de la energía es espectacular. En las noches cuando lo dejaba cargando sabía que llegaba hasta un 80% aproximadamente, para antes de que despertara, acelerar para llegar a 100%.

Sobre ese mismo tema, la duración de la batería es groseramente bueno, me recordó en pasajes al Moto Z Play original, que con poco, porque en papel 3300 mAh es normalito, uno no esperaría las cerca de 8 horas de pantalla encendida promedio bajo uso intenso. A una persona normal le durará dos días, fácil.

Los primeros dos días tuve uno que otro problema con la aplicación de la cámara y uno que otro bug en el diseño de ZenUI, pero una actualización lo resolvió todo.

Asus Zenfone 5z

Solo por joder, buscaré algo que no me haya gustado y a pesar de que es un detalle ínfimo, he notado que el motor de vibración es tosco y ruidoso, desordenado. Tenía muy en la cabeza los elegantes “taps” del LG G7 y del Note 9, por lo que por ahí hubo una esquinita recortada. Para ser sincero, entiendo que esto puede que me importe a mí y a muy pocos más.

Las fotos

¡Viva el gran angular! Prefiero mil veces esto a un teleobjetivo o a un lente monocromático. Si tienes doble cámara, esta es la manera correcta. Muy bien, Asus.

Sobre la calidad de las fotos, cuando la luz es la correcta los resultados son súper buenos y para la mayoría de las personas no se necesitará ni más ni menos.

Por otro lado, a pesar de la inclusión de reconocimiento de escena con inteligencia artificial, que ayuda en algo pero es muy sutil, otros equipos de similares características son mucho mejores… aunque casi que por el doble del precio, eso sí.

Sobre la grabación de video, he quedado un poco desencantado porque la estabilización, a pesar de aparentar ser muy buena, tiene muchos problemas al procesar y convierte varios elementos en “gelatina” para compensar. En el siguiente ejemplo, miren las hojas verdes al fondo.

Igual hay esperanzas de que pueda mejorar, porque es un error de software y procesamiento. A nivel de hardware el equipo tiene todo para ser mucho mejor en grabación.

Para ver las fotos, diríjase a este link, donde hay todo un paseo por Sao Paulo con el Zenfone 5Z en la mano.

¿Decisión final?

Asus cumplió y lo logró. Entregan un equipo con especificaciones muy altas y un rendimiento a la par de los más altos competidores, sin sacrificar tampoco en construcción, a un precio ridículamente bajo en lanzamiento. No nos cabe duda de que si más gente se enterara sobre esta línea, serían los favoritos de varios por su relación precio/calidad. En Brasil ya se dieron cuenta y le pisan los talones a Samsung, así que cuidado.

Asus Zenfone 5z

El Asus Zenfone 5Z se ofrecerá a CLP $449.990 y COP $1.999.990 en Colombia. En México aún no es oficial el precio.

Llegará, en Chile, como exclusivo de Falabella en un par de días, mientras que en Colombia se ofrecerá a lo largo de todos los principales retails del país.

 

 

Reseña Moto Z3 Play: Motorola tiene un fuerte contendiente para la gama media-alta [FW Labs]

Podemos comenzar diciendo que el Moto Z3 Play de Motorola es un celular que vale lo que cuesta. Como siempre; la compañía mantiene su excelente relación calidad/precio. Hablamos de un teléfono que si bien no llega a la gama alta (a codearse, por ejemplo, con el S9 Plus o el iPhone X), sí les pisa los talones… y por muchísimo menos dinero.

El Z3 Play es compatible con los Moto Mods del Moto Z (en todas sus presentaciones) y Moto Z2 Play (en todas sus presentaciones). Hasta ahora, la promesa de Motorola sobre la compatibilidad de los Mods está siendo cumplida. Nada mal en ese sentido. Ahora vamos con lo técnico: sus especificaciones.

Las tripas del Moto Z3 Play

  • Pantalla: AMOLED de 6 pulgadas con resolución FullHD+ y ratio 18:9
  • Procesador: Qualcomm Snapdragon 636 o Snapdragon 660, ocho núcleos
  • RAM: 4 GB o 6GB
  • Almacenamiento: 32, 64 GB y 128 GB expansibles con microSD
  • Cámara trasera dual de 12 y 5 mpx con apertura focal de f/1.7
  • Cámara delantera de 8 mpx con apertura f/2.0
  • Sensor de huellas dactilares a un costado del teléfono
  • Desbloqueo facial con la cámara delantera
  • Conexión USB-C… sin jack de auriculares y con carga rápida
  • Batería de 3000 mAh
  • Cuerpo de metal y cristal
  • Android Oreo 8.1
  • Resistente a salpicaduras (NO sumergible)

Reseña Moto Z3 Play: Motorola tiene un fuerte contendiente para la gama media-alta [FW Labs]

Info

Reseña Moto Z3 Play: Motorola tiene un fuerte contendiente para la gama media-alta [FW Labs]

Primeras impresiones físicas

El nuevo integrante de la familia Moto tiene un cuerpo de metal en los costados y cristal en la parte trasera (el gran problema aquí: huellas dactilares. El teléfono básicamente siempre está manchado) y de frente; además de ser increíblemente ligero y delgado. Al tacto podrías creer tranquilamente que estás sosteniendo un equipo tope de gama, sin problema alguno. Especialmente por su pantalla casi sin bordes; lo más borderless que ha hecho Motorola hasta el momento con un ratio de ratio 18:9. Comencemos hablando de ella.

Pantalla

¡Pantalla por todos lados! Uno de los grandes problemas (si se le puede llamar así) de Motorola era que sus celulares tenían los bordes demasiado grandes. Resaltaban entre los nuevos modelos de otras marcas y no de una buena manera. Pero esos tiempos se acabaron; además de que ahora estamos hablando de una pantalla de 6 pulgadas que no hace el celular demasiado grande (gracias a la relación de pantalla). Aquí una comparación entre los tamaños del Moto Z3 Play; con pantalla de 6″ y el Moto X Play, con pantalla de 5.5″ para que te des una idea:

Moto
Moto
Primeras impresiones físicas El nuevo integrante de la familia Moto tiene un cuerpo de metal en los costados y cristal en la parte trasera y de frente; además de ser increíblemente ligero y delgado. Al tacto podrías creer tranquilamente que estás sostenie

Lo mejor y algo que le aplaudimos a Motorola: ¡No hay notch! Gracias por no subirse a esa tediosa tendencia. Hablando de la calidad de la pantalla; los colores vibran con intensidad y tiene mayor contraste.

Hablando de la pantalla, como notarás; para poder hacerla más grande Moto sacrificó el lector de huellas en la parte delantera y lo pasó a un costado del celular. En esta posición sigue siendo cómodo de usar, pero ya no puedes ocuparlo para la navegación con un solo dedo. Aunque no entres en pánico: esta sigue siendo una opción. La diferencia es que ahora añade una especie de botón virtual en la pantalla para esta tarea.

Procesador, RAM y almacenamiento

Motorola nos facilitó la versión de 6GB de RAM y 128GB de almacenamiento que usa Snapdragon 660. En el aspecto de la fluidez, no encontré quejas. A la par, por ejemplo, del Galaxy S9; la rapidez es muy similar aunque sí se queda un poco por debajo. La diferencia es difícil de notar.

Puedes usarlo para jugar juegos medianamente demandantes tanto en gráficos como en rendimiento sin tener líos; y obviamente hablando de las apps de siempre como Facebook, Instagram, etc; funciona sin problema y puedes cambiar de una app a otra sin que se congele.

En el aspecto del almacenamiento; aunque adquieras la versión de 32GB es difícil que te los acabes; más dejando claro que todos tienen ranura para la microSD. En este caso, como mencioné arriba; probamos la versión con 128GB y bueno, se siente casi como almacenamiento infinito.

Sistema operativo

Este nuevo Moto tiene precargado Android Oreo 8.1; pero no cambia mucho la esencia de Motorola usando Android de stock con muy poca personalización de marca. De lo poco que podemos hablar como “personalización” son las Acciones Moto (los gestos o movimientos para activar la cámara, por ejemplo) que ya son unas viejas conocidas. Gracias a esto, el Moto Z3 Play no tiene problemas de rendimiento en cuanto al OS y vuela idealmente. Según la compañía, este celular se actualizará hasta dos veces más, así que sí; es un hecho que le llegará Android P. 

Desbloqueo facial y de huellas

Como mencionamos arriba; por el nuevo tamaño de pantalla ahora el lector de huellas está en el costado derecho; justo por debajo de los botones de volumen. Esto es, básicamente, porque Motorola no puede ajustar el diseño del equipo: todas las geneaciones deben tener el mismo tamaño por los Moto Mods.

Pero no molesta el cambio de lugar del botón; sólo es cosa de acostumbrarse. Se alcanza con facilidad y es cómodo; además de tener la rapidez de detección que caracteriza a Motorola.

Ahora hablemos del desbloqueo facial. Este es lo que su nombre indica: sólo por tu rostro; a diferencia de otros equipos de gama alta que usan también tu iris. No siempre detecta tu rostro a la primera y puede tardarse un poco; aunque no está nada mal para un gama media-alta; sí esperamos que Motorola trabaje más a fondo con esta tecnología en el futuro.

Cámaras

En este rubro Motorola presenta una cámara trasera dual de 12 y 5 mpx con apertura focal de f/1.7 y una delantera de 8 mpx con apertura f/2.0.

Reseña Moto Z3 Play: Motorola tiene un fuerte contendiente para la gama media-alta [FW Labs]

En el caso de la cámara (o cámaras) trasera; ha mejorado, sí, pero todavía tenemos en las manos una cámara Motorola que sufre en condiciones de poca luz. No ha cambiado demasiado en este sentido. Y en cuanto a la delantera cuenta con el clásico embellecimiento facial para hacerte parecer alguien bonito; y ahora se ve un poco menos forzado y falso que en versiones anteriores.

Cámara trasera

Reseña Moto Z3 Play: Motorola tiene un fuerte contendiente para la gama media-alta [FW Labs]

Cámara trasera con poca luz 

Reseña Moto Z3 Play: Motorola tiene un fuerte contendiente para la gama media-alta [FW Labs]

Selfie natural 

Reseña Moto Z3 Play: Motorola tiene un fuerte contendiente para la gama media-alta [FW Labs]

Selfie con embellecimiento facial 

Reseña Moto Z3 Play: Motorola tiene un fuerte contendiente para la gama media-alta [FW Labs]

En la cámara además encontrarás más opciones; algo muy interesante. Por ejemplo, Modo Retrato (ya lo conoces); Recorte en donde gracias al sensor de profundidad podrás cambiar el fondo separándote a ti; además de la cámara lenta, rápida, escáner de texto, filtros; transmisiones a YouTube y cha chan… Google Lens. Este último es todavía un poco torpe; pero esperamos que pronto sea lo que merecemos.

Pero no es todo; también tiene algo llamado cinegrafías. Es decir; puedes crear GIFs tipo fotografía y video. ¿Cómo? Sí, un GIF estático en dónde sólo algo específico tenga movimiento. Aquí un ejemplo.

#motoz3play #motocinegraphics

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Así que bueno; si bien la cámara aún tiene sus problemas, lo compensa con todo lo demás.

Batería

Una de las cosas más importantes en un celular. Y bueno, en este caso hablamos de 3,000 mAh; que si bien podría ser más, también podría ser peor. Digamos que no te va a durar todo el día si sales temprano a trabajar un viernes y después te vas de fiesta. Sin embargo; un día “normal” sí te dará; así que hay de dos: o aprendes a cargar con tu cargador o una pila externa, o te acostumbras a llegar a horas decentes siempre a tu casa.

Conclusión

Me gustó el Moto Z3 Play; especialmente porque no es un teléfono carísimo a la par de iPhone o Samsung. Es mucho más accesible y te da opciones de gama alta. Pero no todo es felicidad. Un problema es que realmente por ser de cristal; todo el tiempo está lleno de huellas dactilares y el hecho de que ya no tenga jack para auriculares no agrada demasiado. Ahora al estilo iPhone tendrás que adquirir un accesorio extra; aunque algunas versiones lo tiene incluido. Por último: ten cuidado, porque es delicado.

Simpleza y limpieza: Review del Nokia 6.1 2018 [FW Labs]

El año pasado quedé absolutamente enamorado del Nokia 6. Primero, era la vuelta de una marca que añoraba con locura, y segundo, se presentaba en un cuerpo familiar y con Android puro, todo a muy buen precio.

Ahora HMD Global nos presenta su nuevo equipo, el Nokia 6.1 2018, que tiene las siguientes especificaciones técnicas:

  • Pantalla de 5.5 pulgadas a 1080p
  • Procesador Qualcomm Snapdragon 630
  • 3 GB de RAM
  • 32 GB de almacenamiento
  • Cámara de 16 megapixeles a f/2.0 con óptica Carl Zeiss
  • Cámara frontal de 8 megapixeles a f/2.0
  • Batería de 3000 mAh

Solo pequeños detalles

El Nokia 6.1 es muy parecido a su antecesor en lo que respecta a diseño, con los mismos bordes afilados y diseño cuadrado que parece no estar “a la moda” en un mundo de terminales redondeados.

Nokia 6.1 2018 lateral

Pareciera casi una actitud “Punk” mantenerse fuera del espectro de moda en diseño industrial y saber que existe un nicho de fanáticos que añoran este diseño a-la-Lumia, pero de metal.

Ojo, no vaya a ser que lo repitan muchos años y terminen como Sony Xperia con Omnibalance, donde la gente se aburrió.

Ahora, para darle un poco más de estilo, todos los bordes, tanto en los laterales como en el sensor de huellas (que ahora está atrás), junto con los botones tienen un acento en color cobrizo, que bajo ciertas luces se ve dorado anaranjado, realmente muy lindo.

Todo sin resaltar demasiado ni llamar la atención en extremo. Nokia mantiene su espíritu ejecutivo, al menos en esta línea.

El diseño en general es muy cuidado y al ser una continuación, no corre muchos riesgos, en teoría. Ni siquiera la pantalla es alargada como se estila ahora, simplemente se mantienen firme con lo que saben que le gusta a su gente. Quién diría que se podía ser tan cauteloso y arriesgado a la vez.

Arreglando solo lo que se les pidió

En lo que respecta a rendimiento Nokia tampoco quiere atreverse, al menos en esta línea, a implementar grandes cambios y es por eso que cambiaron la principal crítica del año pasado, no mucho más.

EL primer modelo de este terminal tenía un procesador Snapdragon 430, que a pesar de ser súper eficiente en consumo energético, a veces se quedaba corto en las tareas más exigentes.

Nokia 6.1 2018

Además, en ese aspecto Motorola los barría y ellos son su principal competencia. Ahora están a la par del Moto G6, al menos en poder. Contra ese equipo va en esta carrera.

¿Y en qué se diferencian si ambos tienen Android puro? Que a pesar de que el de Motorola es limpio, sí demoran en actualizar, porque la capa de Motorola, que es casi limpia, cuenta con herramientas útiles pero que sí son de ellos, propias.

Aquí no hay nada, es el vacío mismo, la simpleza absoluta, el silencio espectral. Android One se actualiza todos los meses al último parche de seguridad y este equipo incluso puede que reciba Android P antes que los mismísimos Pixel de Google.

¿Y cómo anda el equipo? Bien, hasta jugar cosas como PUBG, aunque sea en resolución baja, es posible. Obvio que no vas a andar a la misma velocidad que un gama alta o premium y de vez en cuando verás un tirón, pero tener Twitter abierto al mismo tiempo que la app de DirecTV mientras ves un partido y escuchas por los audífonos, porque tiene conector para ellos, es posible sin mayores sobresaltos.

Nokia 6.1 2018

Un punto aparte para la duración de la batería, que en promedio me daba un día y medio de uso intenso (7 horas promedio de pantalla encendida) y algunos días llegaba a 8 horas y un poco más antes de apagarse. Por cierto, este año tiene carga por puerto USB-C y es relativamente rápida, no como el año pasado en USB-A y que demoraba una eternidad.

Hasta la cámara es simple

La cámara saca buenas fotos, la mano de Carl Zeiss se nota en la reproducción de color, aunque no esperes el mismo rendimiento de un gama alta, sobre todo en condiciones de poca luz. Puedes ver una selección fotos en este link.

En lo que respecta a grabación de video, la estabilización es súper decente para el precio del equipo, pero lo que más llama la atención, mucho más allá de la calidad de imagen, es la calidad de sonido que se logra gracias a la tecnología Ozo. Nokia hace su magia en la captura de sonido y es mejor que varios equipos caros que he probado este año.

Existe el pequeño truco de grabar con dos cámaras al mismo tiempo, aunque honestamente no nos llama mucho la atención y pareciera no funcionar de forma fluida. Por ahora pasamos de esto, a menos que se arregle en el futuro con alguna actualización.

¿Selfies? Andan bien, nada del otro mundo, simplemente funcionan y en buena luz, a veces sorprenden. No es particularmente consistente en este aspecto, pero para uno que otro autorretrato casual anda bien.

¿Vale la pena?

Depende de lo que busques, sí, En mi caso particular, me importan mucho las actualizaciones al día y no tener que lidiar con aplicaciones extrañas que vienen pre instaladas, en ese caso Android One es lo mejor sin tener que pagar mucho.

Si a lo anterior le sumamos un diseño estético agradable, una sensación de equipo caro, una cámara cumplidora aunque sin muchos trucos y un precio competitivo, es una súper buena opción para los más puristas.

El Nokia 6.1 2018 se ofrece en Chile a un precio de CLP $199.990 en prepago, mientras que en México está a MXN $6,999 y en Colombia aún no hace su arribo oficial, aunque debería estar cerca de los COP $1.000.000.

Nokia 6.1 2018 portada

Trabajando y jugando con el Asus VivoBook Pro [FW Labs]

Hace más de una década que mi trabajo lo realizo en una máquina de Apple. En Asus se enteraron y me pusieron el desafío de usar -para todo- su VivoBook Pro.

Como fanático de la manzanita, comprenderán que las especificaciones en un computador no es lo que más me interese, pero este es un equipo potente, con 16 GB de RAM, un Intel Core i7 de séptima generación y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1050.

¿SSD en vez de HDD? Por supuesto, de 512 GB. Si quieren más especificaciones, diríjase a la página oficial.

En lo que respecta a diseño el equipo es súper parecido a un MacBook Pro, y eso no me genera ningún problema. Además conveniencias como un lector de huellas, teclado retroiluminado (Y QUE NO SEA DE COLORES, MUCHAS GRACIAS) y un panel de 15 pulgadas lo hacen ideal para trabajar.

Asus VivoBook Pro

Lo que sí, siento que tiene marcos muy gruesos y que es algo pesado el equipo (2.30 kg), pero hey, al menos es touch, eso no es muy común en mi mundo. Además que para como rinde, está bien.

Por afuera el equipo es bastante elegante y sobrio, con un acabado muy bonito y si pudieras alegar algo es que el brick de carga es súper grande y la duración de la batería del equipo nunca fue estelar (4:30 5 horas aproximadamente, corriendo siempre a full). Aunque eso siempre dependerá del uso que le des tú.

asus vivobook pro

El sonido es particularmente bueno. Tiene branding de Harman/Kardon, pero por culpa de algunos equipos en el pasado eso hoy, a mí al menos, no me significa mucho, pero en este caso de verdad suena muy bien, con suficiente potencia y nunca destiñendo incluso al máximo. Lo malo es que los parlantes están ubicados abajo del equipo. Definitivamente sería mejor aún si estuvieran arriba, pero bueno, así es la vida.

Ahí mismo están los ventiladores del equipo, que si bien son discretos el 90% de las veces, si lo fuerzas mucho sí los notarás, pero nunca es escandaloso.

Igual se agradece que esté bien diseñado en ese aspecto, porque ni editando video ni jugando un juego pesado se calentó lo suficiente como para hacer decaer el rendimiento.

Asus vivobook

En este terminal en particular, por un tema de porte no hay excusas para no tener todo el I/O que necesites y sí, jamás eché de menos algo. Lo que sí, siento que hay una oportunidad perdida en usar un adaptador de corriente común en vez de cargar por USB-C, podríamos haber tenido dos de esos. Échale un vistazo a la distribución:

¿El rendimiento? Convengamos que para mi uso es perfecto: escribir muchísimo, editar de vez en cuando y tener 500 millones de cosas abiertas. Todo sin que se caliente el computador o sufrir algún cuelgue. Jamás me abandonó y era algo que si me pasaba en mis tiempos con máquinas corriendo Windows.

A pesar de que no está pensado para esto, sí se puede jugar muy dignamente en este PC. En mi caso corrí el Forza Horizon 3 en gráficas medias a estables 60 cuadros. Mismo caso con el Gears Of War 4, donde eliminando una que otra textura todo anda bien. Cuphead lo corre perfecto, Fortnite también anda de locura y bueno ¿Hearthstone? Una brisa. También me aventuré en los aburridos mares de Sea Of Thieves y anda perfecto, nada que alegar.

No será el equipo donde jugarás PUBG competitivo mientras lo tiras por Twitch, pero sí es el PC donde puedes hacer todo el trabajo del mundo de día, para de noche correr dignamente cualquier juego actual. Su precio sugerido en Chile es de CLP $749.990, aunque hay una versión un poco más barata con HDD en vez de SSD y con menos RAM. Prefiero pagar más, si me preguntan.

El Asus VivoBook Pro es una opción súper válida para quienes quieran un equipo sobrio que se la pueda con todo y que no tenga muchos compromisos. No es el más portátil ni ligero, pero es una garantía de seguridad en rendimiento.

Asus VivoBook Pro

Detroit Become Human, una básica y superficial alegoría al racismo [FW Labs]

Los juegos de David Cage me frustran.

Me frustran porque siempre parten de una idea que, en manos de un escritor hábil, podría explotarse al extremo. En Heavy Rain la idea era mezclar protagonistas e hilos narrativos hasta descubrir a un asesino en serie. En Beyond Two Souls había un rollo sobrenatural en un contexto militar que era relativamente creíble, todo apoyado en interpretaciones de actores de alto calibre como Ellen Page o Willem Defoe.

Detroit Become Human sigue esa linea de ideas interesantes: un futuro potencialmente plausible donde la inteligencia artificial avanza más allá de lo prudente no es algo ajeno al 2018, sino bastante presente dados todos los avances de la IA y la robótica.

Pero al igual que sus antecesores, Detroit Become Human falla. Y falla porque en vez de tomar esa premisa y construir un guión con cierta pericia para dar un mensaje importante o profundo en las temáticas que toca, hace todo lo contrario: se mantiene siempre superficial gracias al abuso de clichés y de metáforas nada de sutiles, solo puestas ahí porque sí.

DBH

En Detroit se narra la vida de tres androides diferentes a lo largo de varios días, intersectando capítulos y -eventualmente- los caminos de todos ellos. Kara es una androide del tipo ama de casa, cuya labor principal es ayudar a sus dueños humanos con las labores del hogar. Markus es un androide ayudante-compañero de un pintor de renombre cuyas funciones son similares a las de Kara, aunque en un envoltorio menos genérico que Kara.

Connor, por su parte, es un detective. Un super detective que se usa ya sea para negociar con rehenes como en la misión de la demo del juego, como también para seguir la pista de los androides divergentes que de un momento a otro tomaron conciencia y quieren ser libres, tratados como iguales.

El juego pone esta situación en contexto al tercer capítulo, con recursos tan básicos como imperdonables. Uno descubre, a través de los ojos de Markus, que los androides se venden como esclavos y que viajan en la parte de atrás del bus, separados de los que humanos disfrutan de las comodidades de los asientos delanteros.

Detroit buses androides

 

La liviandad con que se tocan temas sensibles en Detroit Become Human es alarmante. Todo se hace con poca o nada delicadeza; todo es muy “en tu cara” sin explicar ni ahondar en ninguno de esos asuntos. “Nos quitan trabajos”, le grita un grupo de gente a Markus en la calle, porque, obviamente, los androides son iguales que los inmigrantes ilegales. Más adelante, hay una escena de maltrato y abuso infantil que, con todo lo evidente que es, a los pocos minutos se olvida, casi como si no hubiera existido.

Este rechazo hacia los androides se da por motivos nunca explicados del todo que hicieron que los androides tengan singularidad. Y pasaron de solo actuar como humanos a sentir como humanos, a querer igualdad de derechos y a ser respetados como personas que son. Por ende, a lo largo del juego se repiten frases como “la libertad de mi pueblo”, “somos personas también”, “las vidas de los robots”, y similares, amén de los infaltables guiños religiosos que creo podrían tener sentido dentro de su fantasía si se explicaran de forma más completa o se les dieran un entorno plausible como sí lo hicieron las directoras de The Matrix.

Pero eso nunca sucede. Pasan y pasan los capítulos y las alegorías son cada vez más inverosímiles. Hasta ridículas, al punto que Markus “convierte” a androides esclavos tocándoles el brazo y diciéndoles “eres libre ahora”, como si fuera una secta religiosa.

Markus liderando androides

El problema de Detroit es que su pluma nunca jamás crece o sube de nivel. Solo va por el camino hablando de ciertas temáticas porque en Quantic Dream así entienden que debe hacerse con las historias que ellos denominan “maduras”. Pero las alegorías, para que funcionen, requieren de cierta sutileza. No por reemplazar a personas de raza negra o a inmigrantes con androides que repiten frases calcadas de otros lados, una narración se convierte automáticamente en profunda o madura.

Eso es lo que hace Detroit, justamente: pone a los androides en el lugar de los rechazados, pero nada más.

David Cage, el autor y director del juego, tiene quizás buenas intenciones al hacer una metáfora de lo que en su momento ocurrió con la revolución liderada por Martin Luther King (justamente en Detroit) o por lo que actualmente ocurre en países donde la discriminación y el racismo son tema contingente. Pero mientras juegos como Deus Ex Mankind Divided o Spec Ops: The Line lo hacen de forma elegante y sobre todo inteligente, Detroit Become Human lo hace a lo bruto, sin ningún cuidado: las lanza sobre la mesa y las convierte en una caricatura.

Los mejores momentos de Detroit son aquellos donde el macro queda de lado. Las secciones de detective de Connor son lo más aceitado de todo y bien podrían ser un producto muy competente por sí solas. Piensen en Batman Arkham Origins, pero sin las partes de acción y solo con las de detective. La idea de las investigaciones aquí se explota de excelente forma y cuando el guión se centra en la minucia -resolver una escena del crimen- y se olvida del conflicto general, el juego brilla.

Connor cabaret

Pero lamentablemente, luego de esas secciones se vuelve a Markus y su liderazgo revolucionario, o a Kara jugando a ser una mamá protectora. Los diálogos entre robot son una escena cringe worthy (o”incómoda” sería la mejor traducción) tras otra y en la que las opciones de decisión tratan de hacer al jugador empatizar con lo que esos androides están “sintiendo”. Pero no resulta.

Y no resulta porque sin una razón de peso, ¿cómo se puede generar algún mínimo lazo de empatía? ¿Por qué habría que hacerlo con estos androides si la única causa detrás de su comportamiento es algo jamás explicado más allá de un “error de software”?

Esto no sucede con Connor y quizás por eso, es el personaje más desarrollado de los tres principales aún con sus inconsistencias. Connor es el único personaje que está escrito para entender su papel como máquina, como una mezcla entre hardware y software y esto es evidente en las opciones para decidir que se le presentan a lo largo del juego.

Cuando Connor conversa o discute con su compañero detective humano, la historia es creíble. Ahí se genera una dualidad, una tensión interesante entre la agresividad e irracionalidad de Hank con la determinación del androide de resolver un crimen. Porque para eso fue programado.

Pero el resto del tiempo, la historia no es creíble. Porque Detroit Become Human jamás se da el esfuerzo de hacer que su propia premisa importe más allá del “porque sí”.

Amo de androides

A juegos como el Mario Bros. de turno se les exige, antes que cualquier cosa, que su diseño de niveles esté a la altura. En un simulador de carreras, la exigencia está en el modelo de conducción y las opciones de imitar el comportamiento real de los autos. En Dark Souls, lo importante son las herramientas (combate y sistemas afines) para resolver el desafío presentado.

En Detroit Become Human y los juegos de Quantic Dream, la exigencia está en la narrativa porque son juegos que se construyen solo sobre eso y nada más. Su jugabilidad con quick time events y controles sencillos es más que correcta. La puesta en escena es de alta calidad y que decir de la parte técnica; es uno de los juegos visualmente más espectaculares de PlayStation 4.

Pero esas cosas son, a la larga, secundarias. Para un juego narrativo como este lo más importante, lo clave, está en la historia. Si se cuenta bien, el éxito es seguro y prueba de ello son los prolíficos juegos de Telltale Games (unos mejores que otros pero todos, como mínimo, correctos). Si se cuenta al lote o mal, el juego termina mal.

Tal vez sea hora que David Cage explote sus buenas ideas de otra manera, con escritores más duchos o experimentados. Detroit Become Human tiene buenas intenciones y una presentación top que terminan arruinadas por interminables clichés, diálogos genéricos y tópicos sensibles tratados sin delicadeza alguna.

Detroit Become Human está disponible desde el 25 de mayo en PlayStation 4. Copia para revisión facilitada por Sony.

Experimentando el Huawei P20 Lite [FW Labs]

Desde que Huawei anunció la familia de los P20, pasamos por todos, pero nos faltaba el P20 Lite.

Este misterioso hermano menor, adelantamos, es un muy buen equipo, quiere con todas sus ganas ser un gama media alta, pero se corta en detalles que lo hacen gama media.

Estas son sus especificaciones técnicas:

  • Pantalla de 5,84 pulgadas a 1080×2280
  • Procesador Kirin 659
  • 4 GB de RAM
  • 32 GB de almacenamiento, ampliable vía microSD
  • Cámara dual de 16 + 2 megapixeles
  • Cámara frontal de 16 megapixeles a f/2.0
  • Batería de 3000 mAh
  • Puerto de audífonos (¡de verdad, tiene!)
  • Carga rápida a través de USB-C

Huawei P20 Lite

¿Qué pierdo en comparación al P20 Pro?

La pantalla en este equipo es más chica y no es OLED, pero tiene suficiente brillo y su reproducción de color es bastante correcta.

El cuerpo del equipo es similar, también de vidrio y con un acabado exquisito, muy premium. Aquí perdemos el branding de Leica en la cámara, sobre eso hablaremos más adelante.

El rendimiento está muy bien para lo típico que ocupa la gente: WhatsApp, Facebook, Instagram y así, pero si se trata de correr un juego muy intenso o aplicaciones pesadas, sí, anda más lento.

La duración de la batería, al igual que en sus hermanos, es muy buena, pero aquí la carga no es tan rápida. Me explico, es mejor que en equipos de similar precio, pero no trates de buscar una experiencia gama alta en ese aspecto aquí. Al menos es USB-C y no microUSB que ya debería desaparecer.

Huawei P20 Lite

La experiencia multimedia es buena, con un ratio de pantalla inteligente, donde la muesca no te interrumpe en ningún momento. En este equipo solo hay un parlante y que apunta hacia abajo, nada de cosas estéreo, pero en general suena correcto.

¿Puerto de audífonos? Sí señores, un milagro. Aunque este móvil no tiene certificación contra el agua y al polvo, así que mejor no arriesgarse.

Huawei P20 Lite

La cámara tiene un rendimiento muy, pero muy bueno, siempre y cuando las condiciones de luz no sean muy adversas. Ojo, aquí no tiene el branding de Leica, pero se mantienen trucos similares.

Aún así, tiene modo retrato en las cámaras traseras como en la frontal, además de distintos métodos e incluso modo manual, para quienes sepan sacarle más provecho.

En general su rendimiento en este aspecto me es bastante satisfactorio dada las pocas expectativas que tenía.

A un precio sugerido de CLP $279.990 en Chile (COP $999.900 en Colombia y MXN $6499 en México) me parece un muy buen precio a pagar por un equipo que se siente tan premium.

Además, a pesar de que tiene pequeños detalles que lo hacen “caer al mundo real” y darse cuenta de su precio, es una opción muy válida para quien no quiera gastar más en un móvil y quiera una experiencia que, a ratos, se asemeja a la gama alta.

Huawei P20 Lite

 

Horizon Chase Turbo es pura nostalgia de Top Gear [FW Labs]

Entre finales de los 80 y principios de los 90, hubo un estilo de juegos de carrera particularmente llamativo: el de los arcade tipo Out Run. Junto a ese juego, Top Gear 2 y Lotus Turbo Challenge completan una “trilogía” de títulos de carrera en un formato que con el paso del tiempo fue quedando un poco de lado.

Si bien esos juegos nunca desaparecieron del todo, pocas nuevas producciones trataron de recuperar la sencillez de esa forma de conducir autos deportivos a alta velocidad por carreteras en las que la única constante es el horizonte que divide la pantalla.

Entonces, hace un par de años un estudio brasileño llamado Aquiris se propuso revivir aquellos juegos con Horizon Chase, un título para móviles inspirado y casi calcado de juegos como los mencionados arriba. Y ahora, en 2018, dan el salto a PS4 y Steam con Horizon Chase Turbo.

Ver Horizon Chase en movimiento es como ver un Top Gear 2 con gráficos mejorados. El sistema de manejo es muy similar, ya que en la curvas hay una notoria asistencia al girar pero lo importante aquí no es simular una conducción realista sino que superar al resto de competidores y terminar en primer lugar.

A medida que se ganan carreras y copas por diferentes lugares del mundo (incluídos Brasil y Chile), se obtienen autos nuevos que tienen sus propias características de conducción, de aceleración o de duración de la gasolina. Sí, igual que en Top Gear, hay que estar pendiente de la gasolina ya que en las carreras más largas esta se puede acabar; afortunadamente, hay galones repartidos por las pistas y prestar atención a su ubicación es esencial.

Cada vez que se completa un campeonato o se gana una carrera especial, se entrega como premio un componente para los autos que ya se tienen o bien un auto nuevo. En el caso de la personalización, esta es bastante sencilla ya que se solo se trata de escoger entre las opciones que se entregan. En ese sentido, el juego se siente más simple que Top Gear 2 (hago la comparación con este porque es al que creo que más se parece), ya que tampoco hay un sistema de daños ni nada por el estilo.

Horizon gif

Visualmente, Horizon Chase es muy llamativo. En PS4 corre a 60 cuadros por segundo, por lo que todo se ve increíblemente fluido, incluso cuando se juega de a cuatro jugadores con pantalla dividida. El estilo artístico tipo low poly le queda muy bien y la representación de los escenarios, con transiciones de día a noche (y viceversa), son uno de los puntos ganadores del juego.

Horizon Chase Turbo trae una buena cantidad de contenido en total. Hay más de una decena de países en los que competir, cada país tiene tres copas y cada copa dos o tres circuitos, por lo que no se trata de un juego que se acaba en un rato. Además, la dificultad no es cosa menor; las primeras pistas parecen muy sencillas de ganar pero luego se cambia de país y poco a poco las cosas se complican, al punto de tener que elegir bien el auto más apropiado para cada una.

Además, esa dificultad es una buena excusa para la rejugabilidad. En mi caso, algunas pistas las pude terminar en primer lugar solo después de haber avanzado un par de copas y vuelto atrás con un vehículo mejor.

Lo único medio negativo de Horizon Chase Turbo es que su naturaleza de juego para móvil no desaparece del todo en esta versión. Que la conducción sea asistida no es un problema, pero quizás se echa en falta algún tipo de personalización algo más compleja, como si la tuvo Top Gear 2 o Top Gear 3000. O que las carreras sean un poco más largas, cosa que la gestión de la gasolina sea una dificultad constante, por ejemplo.

A mi juicio, el precio más ajustado hubiera sido de 15 y no 20 dólares.

HCT 2

Fuera de lo anterior, me gusta mucho este Horizon Chase Turbo. Ya me gustaba mucho la versión de iOS, que se controlaba perfecto en el celular. Y a este le agregaron controles de verdad y le agregaron también un botón de freno, con lo que el sistema de conducción queda más completo.

Hay que darle absoluto mérito a los brasileños de Aquiris con esta producción. Horizon Chase Turbo es muy bueno y tiene todo el feeling de esos juegos antiguos (incluyendo la banda sonora de Barry Leitch, compositor de la música de Top Gear y Lotur Turbo Challenge 2) que tuvieron una fanaticada no menor. El desafío futuro para sus creadores es, tal vez, producir una secuela libre de las ataduras de los juegos para celulares, pero esa será otra historia.

Horizon Chase Turbo cuesta USD $20 en PlayStation 4 y Steam. Copia de revisión facilitada por Sony.

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